mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
113 lines
6.1 KiB
ReStructuredText
113 lines
6.1 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_CapsuleShape3D:
|
||
|
||
CapsuleShape3D
|
||
==============
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`Shape3D<class_Shape3D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Тривимірна форма капсули, яка використовується для фізичного зіткнення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Тривимірна форма капсули, призначена для використання у фізиці. Зазвичай використовується для надання форми для :ref:`CollisionShape3D<class_CollisionShape3D>`.
|
||
|
||
\ **Продуктивність:** **CapsuleShape3D** швидко перевіряє зіткнення. Це швидше, ніж :ref:`CylinderShape3D<class_CylinderShape3D>`, але повільніше, ніж :ref:`SphereShape3D<class_SphereShape3D>` і :ref:`BoxShape3D<class_BoxShape3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- `Демонстрація тестів з 3D-фізики <https://godotengine.org/asset-library/asset/2747>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+---------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`height<class_CapsuleShape3D_property_height>` | ``2.0`` |
|
||
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+---------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`mid_height<class_CapsuleShape3D_property_mid_height>` | |
|
||
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+---------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`radius<class_CapsuleShape3D_property_radius>` | ``0.5`` |
|
||
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+---------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_CapsuleShape3D_property_height:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **height** = ``2.0`` :ref:`🔗<class_CapsuleShape3D_property_height>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_height**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_height**\ (\ )
|
||
|
||
Повна висота капсули, включаючи півсфери.
|
||
|
||
\ **Примітка:** :ref:`height<class_CapsuleShape3D_property_height>` капсули повинна бути щонайменше вдвічі більшою за її :ref:`radius<class_CapsuleShape3D_property_radius>`. В іншому випадку капсула стає сферою. Якщо :ref:`height<class_CapsuleShape3D_property_height>` менша ніж вдвічі більша за :ref:`radius<class_CapsuleShape3D_property_radius>`, властивості налаштовуються на дійсне значення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CapsuleShape3D_property_mid_height:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **mid_height** :ref:`🔗<class_CapsuleShape3D_property_mid_height>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_mid_height**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_mid_height**\ (\ )
|
||
|
||
Висота капсули, без урахування півкуль. Це висота центральної циліндричної частини посередині капсули та відстань між центрами двох півкуль. Це обгортка для :ref:`height<class_CapsuleShape3D_property_height>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CapsuleShape3D_property_radius:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **radius** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_CapsuleShape3D_property_radius>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_radius**\ (\ )
|
||
|
||
Радіус капсули.
|
||
|
||
\ **Примітка:** :ref:`radius<class_CapsuleShape3D_property_radius>` капсули не може бути більшим за половину її :ref:`height<class_CapsuleShape3D_property_height>`. В іншому випадку капсула стає сферою. Якщо :ref:`radius<class_CapsuleShape3D_property_radius>` більший за половину :ref:`height<class_CapsuleShape3D_property_height>`, властивості налаштовуються на дійсне значення.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|