Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_capsuleshape2d.rst

106 lines
5.9 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_CapsuleShape2D:
CapsuleShape2D
==============
**Успадковує:** :ref:`Shape2D<class_Shape2D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Форма двовимірної капсули, яка використовується для фізичного зіткнення.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Форма двовимірної капсули, призначена для використання у фізиці. Зазвичай використовується для надання форми для :ref:`CollisionShape2D<class_CollisionShape2D>`.
\ **Продуктивність:** **CapsuleShape2D** швидко перевіряє зіткнення, але повільніше, ніж :ref:`RectangleShape2D<class_RectangleShape2D>` і :ref:`CircleShape2D<class_CircleShape2D>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Властивості
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`height<class_CapsuleShape2D_property_height>` | ``30.0`` |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`mid_height<class_CapsuleShape2D_property_mid_height>` | |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`radius<class_CapsuleShape2D_property_radius>` | ``10.0`` |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи властивостей
------------------------------------
.. _class_CapsuleShape2D_property_height:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **height** = ``30.0`` :ref:`🔗<class_CapsuleShape2D_property_height>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_height**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_height**\ (\ )
Повна висота капсули, включаючи півкола.
\ **Примітка:** :ref:`height<class_CapsuleShape2D_property_height>` капсули повинна бути щонайменше вдвічі більшою за її :ref:`radius<class_CapsuleShape2D_property_radius>`. В іншому випадку капсула стає колом. Якщо :ref:`height<class_CapsuleShape2D_property_height>` менша ніж вдвічі більша за :ref:`radius<class_CapsuleShape2D_property_radius>`, властивості налаштовуються на дійсне значення.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CapsuleShape2D_property_mid_height:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **mid_height** :ref:`🔗<class_CapsuleShape2D_property_mid_height>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_mid_height**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_mid_height**\ (\ )
Висота капсули, без урахування півкіл. Це висота центральної прямокутної частини посередині капсули та відстань між центрами двох півкіл. Це обгортка для :ref:`height<class_CapsuleShape2D_property_height>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CapsuleShape2D_property_radius:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **radius** = ``10.0`` :ref:`🔗<class_CapsuleShape2D_property_radius>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_radius**\ (\ )
Радіус капсули.
\ **Примітка:** :ref:`radius<class_CapsuleShape2D_property_radius>` капсули не може бути більшим за половину її :ref:`height<class_CapsuleShape2D_property_height>`. В іншому випадку капсула стає колом. Якщо :ref:`radius<class_CapsuleShape2D_property_radius>` більший за половину :ref:`height<class_CapsuleShape2D_property_height>`, властивості налаштовуються на дійсне значення.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`