mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
216 lines
9.7 KiB
ReStructuredText
216 lines
9.7 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_bool:
|
||
|
||
bool
|
||
====
|
||
|
||
Вбудований логічний тип.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
**bool** — це вбудований тип :ref:`Variant<class_Variant>`, який може зберігати лише одне з двох значень: ``true`` або ``false``. Ви можете уявити це як перемикач, який можна увімкнути або вимкнути, або як двійкову цифру, яка може бути 1 або 0.
|
||
|
||
Логічні значення можна безпосередньо використовувати в ``if`` та інших умовних операторах:
|
||
|
||
|
||
.. tabs::
|
||
|
||
.. code-tab:: gdscript
|
||
|
||
var can_shoot = true
|
||
if can_shoot:
|
||
launch_bullet()
|
||
|
||
.. code-tab:: csharp
|
||
|
||
bool canShoot = true;
|
||
if (canShoot)
|
||
{
|
||
LaunchBullet();
|
||
}
|
||
|
||
|
||
|
||
Усі оператори порівняння повертають логічні значення (``==``, ``>``, ``<=`` тощо). Таким чином, немає необхідності порівнювати самі логічні значення. Вам не потрібно додавати ``== true`` або ``== false``.
|
||
|
||
Логічні значення можна комбінувати з логічними операторами ``і``, ``або``, ``не`` для створення складних умов:
|
||
|
||
|
||
.. tabs::
|
||
|
||
.. code-tab:: gdscript
|
||
|
||
if bullets > 0, а не is_reloading():
|
||
launch_bullet()
|
||
|
||
якщо bullets == 0 або is_reloading():
|
||
play_clack_sound()
|
||
|
||
.. code-tab:: csharp
|
||
|
||
if (bullets > 0 && !IsReloading())
|
||
{
|
||
LaunchBullet();
|
||
}
|
||
|
||
if (bullets == 0 || IsReloading())
|
||
{
|
||
PlayClackSound();
|
||
}
|
||
|
||
|
||
|
||
\ **Примітка:** У сучасних мовах програмування логічні оператори обчислюються в порядку. Усі інші умови пропускаються, якщо їх результат не вплине на остаточне значення. Ця концепція відома як `оцінка короткого замикання <https://en.wikipedia.org/wiki/Short-circuit_evaluation>`__ і може бути корисною, щоб уникнути оцінки дорогих умов у деяких критичних для продуктивності випадках.
|
||
|
||
\ **Примітка:** За домовленістю вбудовані методи та властивості, які повертають логічні значення, зазвичай визначаються як запитання «так-ні», окремі прикметники тощо (:ref:`String.is_empty()<class_String_method_is_empty>`, :ref:`Node.can_process()<class_Node_method_can_process>`, :ref:`Camera2D.enabled<class_Camera2D_property_enabled>` тощо).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Конструктори
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`bool<class_bool_constructor_bool>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`bool<class_bool_constructor_bool>`\ (\ from\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`bool<class_bool_constructor_bool>`\ (\ from\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`bool<class_bool_constructor_bool>`\ (\ from\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Оператори
|
||
------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator !=<class_bool_operator_neq_bool>`\ (\ right\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator \<<class_bool_operator_lt_bool>`\ (\ right\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator ==<class_bool_operator_eq_bool>`\ (\ right\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`operator ><class_bool_operator_gt_bool>`\ (\ right\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи конструкторів
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_bool_constructor_bool:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constructor
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **bool**\ (\ ) :ref:`🔗<class_bool_constructor_bool>`
|
||
|
||
Створює **bool** зі значенням ``false``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constructor
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **bool**\ (\ from\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
|
||
Створює **bool** як копію заданого **bool**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constructor
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **bool**\ (\ from\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
|
||
Перевести значення :ref:`float<class_float>` у логічне значення. Повертає ``false``, якщо ``from`` дорівнює ``0.0`` (включаючи ``-0.0``), і ``true`` для всіх інших значення (включаючи :ref:`@GDScript.INF<class_@GDScript_constant_INF>` і :ref:`@GDScript.NAN<class_@GDScript_constant_NAN>`).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-constructor
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **bool**\ (\ from\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
|
||
Перевести значення :ref:`int<class_int>` у логічне значення. Повертає ``false``, якщо ``from`` дорівнює ``0``, і ``true`` для всіх інших значень.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи операторів
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_bool_operator_neq_bool:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator !=**\ (\ right\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_bool_operator_neq_bool>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо два болеани не рівні. Що таке ``true`` та інші ``false``. Ця операція може розглядатися як логічний XOR.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_bool_operator_lt_bool:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator <**\ (\ right\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_bool_operator_lt_bool>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо ліва опера ``false`` і права опера ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_bool_operator_eq_bool:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator ==**\ (\ right\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_bool_operator_eq_bool>`
|
||
|
||
Повертає ``true``, якщо два болеани рівні. Що таке ``true`` або обидва ``false``. Ця операція може розглядатися як логічний EQ або XNOR.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_bool_operator_gt_bool:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-operator
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **operator >**\ (\ right\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_bool_operator_gt_bool>`
|
||
|
||
``true``, якщо ліва опера ``true`` і права опера ``false``.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|