Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_boneconstraint3d.rst
Rémi Verschelde c3f2364c10 Sync classref with 4.6 branch
Lots of translations invalidated (fuzzied) as we just synced Weblate.
2025-12-19 16:39:51 +01:00

328 lines
19 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_BoneConstraint3D:
BoneConstraint3D
================
**Успадковує:** :ref:`SkeletonModifier3D<class_SkeletonModifier3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Успадковано від:** :ref:`AimModifier3D<class_AimModifier3D>`, :ref:`ConvertTransformModifier3D<class_ConvertTransformModifier3D>`, :ref:`CopyTransformModifier3D<class_CopyTransformModifier3D>`
Вузол, який може змінювати кістку Skeleton3D, пов'язуючи дві кістки.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Базовий клас :ref:`SkeletonModifier3D<class_SkeletonModifier3D>`, який змінює набір кісток у методі :ref:`set_apply_bone()<class_BoneConstraint3D_method_set_apply_bone>` на основі перетворення кістки, отриманого методом :ref:`get_reference_bone()<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_bone>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`clear_setting<class_BoneConstraint3D_method_clear_setting>`\ (\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_amount<class_BoneConstraint3D_method_get_amount>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_apply_bone<class_BoneConstraint3D_method_get_apply_bone>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_apply_bone_name<class_BoneConstraint3D_method_get_apply_bone_name>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_reference_bone<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_bone>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_reference_bone_name<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_bone_name>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`get_reference_node<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_node>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`ReferenceType<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>` | :ref:`get_reference_type<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_type>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_setting_count<class_BoneConstraint3D_method_get_setting_count>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_amount<class_BoneConstraint3D_method_set_amount>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, amount\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_apply_bone<class_BoneConstraint3D_method_set_apply_bone>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, bone\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_apply_bone_name<class_BoneConstraint3D_method_set_apply_bone_name>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, bone_name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_reference_bone<class_BoneConstraint3D_method_set_reference_bone>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, bone\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_reference_bone_name<class_BoneConstraint3D_method_set_reference_bone_name>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, bone_name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_reference_node<class_BoneConstraint3D_method_set_reference_node>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, node\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_reference_type<class_BoneConstraint3D_method_set_reference_type>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, type\: :ref:`ReferenceType<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>`\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_setting_count<class_BoneConstraint3D_method_set_setting_count>`\ (\ count\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
+-----------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Переліки
----------------
.. _enum_BoneConstraint3D_ReferenceType:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **ReferenceType**: :ref:`🔗<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>`
.. _class_BoneConstraint3D_constant_REFERENCE_TYPE_BONE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ReferenceType<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>` **REFERENCE_TYPE_BONE** = ``0``
The reference target is a bone. In this case, the reference target spaces is local space.
.. _class_BoneConstraint3D_constant_REFERENCE_TYPE_NODE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ReferenceType<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>` **REFERENCE_TYPE_NODE** = ``1``
The reference target is a :ref:`Node3D<class_Node3D>`. In this case, the reference target spaces is model space.
In other words, the reference target's coordinates are treated as if it were placed directly under :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` which parent of the **BoneConstraint3D**.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_BoneConstraint3D_method_clear_setting:
.. rst-class:: classref-method
|void| **clear_setting**\ (\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_clear_setting>`
Очищає всі налаштування.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_get_amount:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_amount**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_get_amount>`
Повертає застосовану величину налаштування в ``index``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_get_apply_bone:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_apply_bone**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_get_apply_bone>`
Повертає кістку, що застосовується для налаштування за адресою ``index``. Цю кістку буде змінено.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_get_apply_bone_name:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`String<class_String>` **get_apply_bone_name**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_get_apply_bone_name>`
Повертає назву кістки, що застосовується для налаштування за адресою ``index``. Цю кістку буде змінено.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_get_reference_bone:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_reference_bone**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_bone>`
Повертає кістку посилання на налаштування за адресою ``index``.
На цю кістку буде лише посилання, а не зміна цим модифікатором.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_get_reference_bone_name:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`String<class_String>` **get_reference_bone_name**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_bone_name>`
Повертає назву кістки, на яку посилається параметр у ``index``.
На цю кістку буде лише посилання, а не зміна цим модифікатором.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_get_reference_node:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_reference_node**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_node>`
Returns the reference node path of the setting at ``index``.
This node will be only referenced and not modified by this modifier.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_get_reference_type:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`ReferenceType<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>` **get_reference_type**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_get_reference_type>`
Returns the reference target type of the setting at ``index``. See also :ref:`ReferenceType<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_get_setting_count:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_setting_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_get_setting_count>`
Повертає кількість налаштувань у модифікаторі.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_set_amount:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_amount**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, amount\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_set_amount>`
Встановлює величину застосування налаштування в ``index`` на ``amount``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_set_apply_bone:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_apply_bone**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, bone\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_set_apply_bone>`
Встановлює кістку застосування налаштування в ``index`` на ``bone``. Цю кістку буде змінено.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_set_apply_bone_name:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_apply_bone_name**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, bone_name\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_set_apply_bone_name>`
Встановлює кістку, що застосовується для налаштування ``index``, на ``bone_name``. Цю кістку буде змінено.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_set_reference_bone:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_reference_bone**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, bone\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_set_reference_bone>`
Встановлює опорну кістку налаштування в ``index`` на ``bone``.
На цю кістку буде лише посилання, а не зміна цим модифікатором.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_set_reference_bone_name:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_reference_bone_name**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, bone_name\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_set_reference_bone_name>`
Встановлює опорну кістку налаштування в ``index`` на ``bone_name``.
На цю кістку буде лише посилання, а не зміна цим модифікатором.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_set_reference_node:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_reference_node**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, node\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_set_reference_node>`
Sets the reference node path of the setting at ``index`` to ``node``.
This node will be only referenced and not modified by this modifier.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_set_reference_type:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_reference_type**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, type\: :ref:`ReferenceType<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_set_reference_type>`
Sets the reference target type of the setting at ``index`` to ``type``. See also :ref:`ReferenceType<enum_BoneConstraint3D_ReferenceType>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneConstraint3D_method_set_setting_count:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_setting_count**\ (\ count\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneConstraint3D_method_set_setting_count>`
Встановлює кількість налаштувань у модифікаторі.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`