Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_bitmap.rst

233 lines
16 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_BitMap:
BitMap
======
**Успадковує:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Булева матриця.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Двовимірний масив булевих значень можна використовувати для ефективного зберігання двійкової матриці (кожен елемент матриці займає лише один біт) і запиту значень за допомогою природних декартових координат.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методи
------------
.. table::
:widths: auto
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Image<class_Image>` | :ref:`convert_to_image<class_BitMap_method_convert_to_image>`\ (\ ) |const| |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`create<class_BitMap_method_create>`\ (\ size\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ ) |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`create_from_image_alpha<class_BitMap_method_create_from_image_alpha>`\ (\ image\: :ref:`Image<class_Image>`, threshold\: :ref:`float<class_float>` = 0.1\ ) |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`get_bit<class_BitMap_method_get_bit>`\ (\ x\: :ref:`int<class_int>`, y\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`get_bitv<class_BitMap_method_get_bitv>`\ (\ position\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ ) |const| |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2i<class_Vector2i>` | :ref:`get_size<class_BitMap_method_get_size>`\ (\ ) |const| |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_true_bit_count<class_BitMap_method_get_true_bit_count>`\ (\ ) |const| |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`grow_mask<class_BitMap_method_grow_mask>`\ (\ pixels\: :ref:`int<class_int>`, rect\: :ref:`Rect2i<class_Rect2i>`\ ) |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\] | :ref:`opaque_to_polygons<class_BitMap_method_opaque_to_polygons>`\ (\ rect\: :ref:`Rect2i<class_Rect2i>`, epsilon\: :ref:`float<class_float>` = 2.0\ ) |const| |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`resize<class_BitMap_method_resize>`\ (\ new_size\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ ) |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_bit<class_BitMap_method_set_bit>`\ (\ x\: :ref:`int<class_int>`, y\: :ref:`int<class_int>`, bit\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_bit_rect<class_BitMap_method_set_bit_rect>`\ (\ rect\: :ref:`Rect2i<class_Rect2i>`, bit\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_bitv<class_BitMap_method_set_bitv>`\ (\ position\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`, bit\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
+----------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описи методів
--------------------------
.. _class_BitMap_method_convert_to_image:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Image<class_Image>` **convert_to_image**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_BitMap_method_convert_to_image>`
Повертає зображення такого ж розміру, як і растрове зображення, та з :ref:`Format<enum_Image_Format>` типу :ref:`Image.FORMAT_L8<class_Image_constant_FORMAT_L8>`. Біти растрового зображення ``true`` перетворюються на білі пікселі, а біти ``false`` на чорні.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_create:
.. rst-class:: classref-method
|void| **create**\ (\ size\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ ) :ref:`🔗<class_BitMap_method_create>`
Створює растрове зображення вказаного розміру, заповнене ``false``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_create_from_image_alpha:
.. rst-class:: classref-method
|void| **create_from_image_alpha**\ (\ image\: :ref:`Image<class_Image>`, threshold\: :ref:`float<class_float>` = 0.1\ ) :ref:`🔗<class_BitMap_method_create_from_image_alpha>`
Створює растровий малюнок, який відповідає заданим розмірам зображення, кожен елемент растрового малюнка має значення ``false``, якщо альфа-значення зображення в цій позиції дорівнює ``threshold`` або менше, і `` true`` в іншому випадку.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_get_bit:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **get_bit**\ (\ x\: :ref:`int<class_int>`, y\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BitMap_method_get_bit>`
Повертає значення растрового зображення у вказаній позиції.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_get_bitv:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **get_bitv**\ (\ position\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BitMap_method_get_bitv>`
Повертає значення растрового зображення у вказаній позиції.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_get_size:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector2i<class_Vector2i>` **get_size**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_BitMap_method_get_size>`
Повертає розміри растрового зображення.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_get_true_bit_count:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_true_bit_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_BitMap_method_get_true_bit_count>`
Повертає кількість растрових елементів, для яких встановлено значення ``true``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_grow_mask:
.. rst-class:: classref-method
|void| **grow_mask**\ (\ pixels\: :ref:`int<class_int>`, rect\: :ref:`Rect2i<class_Rect2i>`\ ) :ref:`🔗<class_BitMap_method_grow_mask>`
Застосовує морфологічне розширення або ерозію до растрового зображення. Якщо параметр ``pixels`` позитивний, до растрового зображення буде застосовано розширення. Якщо параметр ``pixels`` від’ємний, до растрового зображення буде застосовано ерозію. ``rect`` визначає область, де застосована морфологічна операція. Пікселі, розташовані за межами ``rect``, не впливають на :ref:`grow_mask()<class_BitMap_method_grow_mask>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_opaque_to_polygons:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\] **opaque_to_polygons**\ (\ rect\: :ref:`Rect2i<class_Rect2i>`, epsilon\: :ref:`float<class_float>` = 2.0\ ) |const| :ref:`🔗<class_BitMap_method_opaque_to_polygons>`
Створює :ref:`Array<class_Array>` багатокутників, що покриває прямокутну частину растрового зображення. Він використовує алгоритм крокуючих квадратів із подальшим зменшенням кількості вершин Рамера-Дугласа-Пейкера (RDP). Кожен багатокутник описується як :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>` його вершин.
Щоб отримати багатокутники, що покривають усе растрове зображення, передайте:
::
Rect2(Vector2(), get_size())
\ ``epsilon`` передається в RDP, щоб контролювати, наскільки точно полігони покривають растрове зображення: менший ``epsilon`` відповідає більшій кількості точок у багатокутниках.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_resize:
.. rst-class:: classref-method
|void| **resize**\ (\ new_size\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ ) :ref:`🔗<class_BitMap_method_resize>`
Змінює розмір зображення до ``new_size``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_set_bit:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_bit**\ (\ x\: :ref:`int<class_int>`, y\: :ref:`int<class_int>`, bit\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_BitMap_method_set_bit>`
Встановлює для елемента растрового зображення вказане значення у вказаній позиції.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_set_bit_rect:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_bit_rect**\ (\ rect\: :ref:`Rect2i<class_Rect2i>`, bit\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_BitMap_method_set_bit_rect>`
Встановлює вказане значення для прямокутної частини растрового зображення.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BitMap_method_set_bitv:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_bitv**\ (\ position\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`, bit\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_BitMap_method_set_bitv>`
Встановлює для елемента растрового зображення вказане значення у вказаній позиції.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`