mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
208 lines
9.3 KiB
ReStructuredText
208 lines
9.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion:
|
||
|
||
AudioEffectDistortion
|
||
=====================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Додає звуковий ефект спотворення до звукової шини.
|
||
|
||
Змінює звук, щоб зробити його спотвореним.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
Доступні різні типи: кліп, тен, lo-fi (подрібнення бітів), овердрайв або хвиля.
|
||
|
||
Через спотворення форми сигналу змінюється частотний вміст, що часто робить звук «хрустким» або «абразивним». Для ігор він може дуже ефективно імітувати звук, що надходить від якогось насиченого пристрою чи динаміка.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Звукові шини <../tutorials/audio/audio_buses>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Властивості
|
||
----------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`drive<class_AudioEffectDistortion_property_drive>` | ``0.0`` |
|
||
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`keep_hf_hz<class_AudioEffectDistortion_property_keep_hf_hz>` | ``16000.0`` |
|
||
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>` | :ref:`mode<class_AudioEffectDistortion_property_mode>` | ``0`` |
|
||
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`post_gain<class_AudioEffectDistortion_property_post_gain>` | ``0.0`` |
|
||
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`pre_gain<class_AudioEffectDistortion_property_pre_gain>` | ``0.0`` |
|
||
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Переліки
|
||
----------------
|
||
|
||
.. _enum_AudioEffectDistortion_Mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Mode**: :ref:`🔗<enum_AudioEffectDistortion_Mode>`
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_CLIP:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>` **MODE_CLIP** = ``0``
|
||
|
||
Ефект цифрового спотворення, який обрізає піки у верхній і нижній частині хвилі.
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_ATAN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>` **MODE_ATAN** = ``1``
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_LOFI:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>` **MODE_LOFI** = ``2``
|
||
|
||
Ефект цифрового спотворення низької роздільної здатності (зменшення бітової глибини). Ви можете використовувати його для емуляції звуку ранніх цифрових аудіопристроїв.
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_OVERDRIVE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>` **MODE_OVERDRIVE** = ``3``
|
||
|
||
Імітує тепле спотворення, створене польовим транзистором, який зазвичай використовується в твердотільних підсилювачах музичних інструментів. Властивість :ref:`drive<class_AudioEffectDistortion_property_drive>` не діє в цьому режимі.
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_WAVESHAPE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>` **MODE_WAVESHAPE** = ``4``
|
||
|
||
Спотворення Waveshaper використовуються в основному електронними музикантами для досягнення надзвичайно абразивного звуку.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описи властивостей
|
||
------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_property_drive:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **drive** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDistortion_property_drive>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_drive**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_drive**\ (\ )
|
||
|
||
Потужність спотворення. Значення може варіюватися від 0 до 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_property_keep_hf_hz:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **keep_hf_hz** = ``16000.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDistortion_property_keep_hf_hz>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_keep_hf_hz**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_keep_hf_hz**\ (\ )
|
||
|
||
Фільтр високих частот, Гц. На частоти, вищі за це значення, спотворення не впливатимуть. Значення може коливатися від 1 до 20000.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_property_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>` **mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDistortion_property_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_mode**\ (\ value\: :ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>`\ )
|
||
- :ref:`Mode<enum_AudioEffectDistortion_Mode>` **get_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Тип спотворення.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_property_post_gain:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **post_gain** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDistortion_property_post_gain>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_post_gain**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_post_gain**\ (\ )
|
||
|
||
Збільшує або зменшує гучність після ефекту в децибелах. Значення може коливатися від -80 до 24.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDistortion_property_pre_gain:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **pre_gain** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDistortion_property_pre_gain>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_pre_gain**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_pre_gain**\ (\ )
|
||
|
||
Збільшує або зменшує гучність перед ефектом у децибелах. Значення може коливатися від -60 до 60.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|