mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
39 lines
4.0 KiB
ReStructuredText
39 lines
4.0 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AnimationRootNode:
|
||
|
||
AnimationRootNode
|
||
=================
|
||
|
||
**Успадковує:** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Успадковано від:** :ref:`AnimationNodeAnimation<class_AnimationNodeAnimation>`, :ref:`AnimationNodeBlendSpace1D<class_AnimationNodeBlendSpace1D>`, :ref:`AnimationNodeBlendSpace2D<class_AnimationNodeBlendSpace2D>`, :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`, :ref:`AnimationNodeStateMachine<class_AnimationNodeStateMachine>`
|
||
|
||
Базовий клас для :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`, який містить одну або декілька складених анімацій. Зазвичай використовується для :ref:`AnimationTree.tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Опис
|
||
--------
|
||
|
||
**AnimationRootNode** — це базовий клас для :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`, який містить повну анімацію. Повна анімація стосується виводу :ref:`AnimationNodeOutput<class_AnimationNodeOutput>` у :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>` або виводу іншого **AnimationRootNode**. Використовується для :ref:`AnimationTree.tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>` або в інших **AnimationRootNode**.
|
||
|
||
Приклади вбудованих кореневих вузлів включають :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>` (дозволяє змішувати вузли між собою за допомогою різних режимів), :ref:`AnimationNodeStateMachine<class_AnimationNodeStateMachine>` (дозволяє налаштовувати змішування та переходи між вузлами за допомогою шаблону кінцевого автомата), :ref:`AnimationNodeBlendSpace2D<class_AnimationNodeBlendSpace2D>` (дозволяє лінійне змішування між **три** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`\ s), :ref:`AnimationNodeBlendSpace1D<class_AnimationNodeBlendSpace1D>` (дозволяє лінійне змішування лише між **двома** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`\ s).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Посібники
|
||
------------------
|
||
|
||
- :doc:`Використання Дерева анімації <../tutorials/animation/animation_tree>`
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`
|