Files
godot-docs-l10n/classes/uk/class_animationnodeblend3.rst

45 lines
3.1 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_AnimationNodeBlend3:
AnimationNodeBlend3
===================
**Успадковує:** :ref:`AnimationNodeSync<class_AnimationNodeSync>` **<** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Лінійно змішує дві з трьох анімацій всередині :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Опис
--------
Ресурс для додавання до :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`. Лінійно змішує дві анімації з трьох на основі значення суми.
Цей вузол анімації має три входи:
- Базова анімація для змішування
- Анімація "-blend", з якою змішується, коли сума змішування є від'ємним значенням
- Анімація "+blend" для накладання, коли значення суми накладання є додатним
Загалом, значення накладання має бути в діапазоні ``[-1.0, 1.0]``. Значення поза цим діапазоном можуть змішувати посилені анімації, однак для цієї мети краще підходить :ref:`AnimationNodeAdd3<class_AnimationNodeAdd3>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Посібники
------------------
- :doc:`Використання Дерева анімації <../tutorials/animation/animation_tree>`
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`