Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_xranchor3d.rst

82 lines
5.3 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_XRAnchor3D:
XRAnchor3D
==========
**Наследует:** :ref:`XRNode3D<class_XRNode3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Точка привязки в пространстве дополненной реальности.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Точка **XRAnchor3D** — это :ref:`XRNode3D<class_XRNode3D>`, которая сопоставляет местоположение в реальном мире, определенное платформой дополненной реальности, с позицией в игровом мире. Например, пока в ARKit включено обнаружение плоскостей, ARKit будет определять и обновлять положение плоскостей (столов, полов и т. д.) и создавать для них якоря.
Этот узел сопоставляется с одним из якорей посредством его уникального идентификатора. Когда вы получаете сигнал о том, что доступен новый якорь, вам следует добавить этот узел в сцену для этого якоря. Вы можете заранее определить узлы и задать идентификатор; узлы просто останутся на ``(0, 0, 0)`` до тех пор, пока не будет распознана плоскость.
Помните, что пока включено обнаружение плоскости, размер, размещение и ориентация якоря будут обновляться по мере того, как логика обнаружения узнает больше о реальном мире, особенно если в поле зрения находится только часть поверхности.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Индекс документации XR <../tutorials/xr/index>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Plane<class_Plane>` | :ref:`get_plane<class_XRAnchor3D_method_get_plane>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_size<class_XRAnchor3D_method_get_size>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_XRAnchor3D_method_get_plane:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Plane<class_Plane>` **get_plane**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRAnchor3D_method_get_plane>`
Возвращает плоскость, выровненную с нашей точкой привязки; удобно для проверки пересечения.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRAnchor3D_method_get_size:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_size**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRAnchor3D_method_get_size>`
Возвращает предполагаемый размер обнаруженной плоскости. Скажем, когда якорь относится к столу в реальном мире, это предполагаемый размер поверхности этого стола.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`