mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
64 lines
4.4 KiB
ReStructuredText
64 lines
4.4 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_WorldBoundaryShape3D:
|
||
|
||
WorldBoundaryShape3D
|
||
====================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Shape3D<class_Shape3D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Форма границы трехмерного мира (полупространства), используемая для физических столкновений.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Трехмерная форма границы мира, предназначенная для использования в физике. **WorldBoundaryShape3D** работает как бесконечная плоскость, которая заставляет все физические тела оставаться над ней. Нормаль :ref:`plane<class_WorldBoundaryShape3D_property_plane>` определяет, какое направление считается «выше», и в редакторе линия над плоскостью представляет это направление. Например, ее можно использовать для бесконечных плоских полов.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Когда физический движок установлен на **Jolt Physics** в настройках проекта (:ref:`ProjectSettings.physics/3d/physics_engine<class_ProjectSettings_property_physics/3d/physics_engine>`), **WorldBoundaryShape3D** имеет конечный размер (центрированный в начале формы). Его можно настроить, изменив :ref:`ProjectSettings.physics/jolt_physics_3d/limits/world_boundary_shape_size<class_ProjectSettings_property_physics/jolt_physics_3d/limits/world_boundary_shape_size>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
| :ref:`Plane<class_Plane>` | :ref:`plane<class_WorldBoundaryShape3D_property_plane>` | ``Plane(0, 1, 0, 0)`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------+-----------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_WorldBoundaryShape3D_property_plane:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Plane<class_Plane>` **plane** = ``Plane(0, 1, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_WorldBoundaryShape3D_property_plane>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_plane**\ (\ value\: :ref:`Plane<class_Plane>`\ )
|
||
- :ref:`Plane<class_Plane>` **get_plane**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`Plane<class_Plane>`, используемая **WorldBoundaryShape3D** для столкновения.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|