mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
349 lines
13 KiB
ReStructuredText
349 lines
13 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc:
|
||
|
||
VisualShaderNodeVectorFunc
|
||
==========================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNodeVectorBase<class_VisualShaderNodeVectorBase>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Векторная функция, используемая в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Узел визуального шейдера, способный выполнять различные функции с использованием векторов.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeVectorFunc_property_function>` | ``0`` |
|
||
+-----------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_NORMALIZE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_NORMALIZE** = ``0``
|
||
|
||
Нормализует вектор так, чтобы он имел длину ``1``, но указывал в том же направлении.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SATURATE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SATURATE** = ``1``
|
||
|
||
Фиксирует значение между ``0.0`` и ``1.0``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_NEGATE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_NEGATE** = ``2``
|
||
|
||
Возвращает значение, противоположное параметру.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_RECIPROCAL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_RECIPROCAL** = ``3``
|
||
|
||
Возвращает ``1/вектор``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ABS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ABS** = ``4``
|
||
|
||
Возвращает абсолютное значение параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ACOS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ACOS** = ``5``
|
||
|
||
Возвращает арккосинус параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ACOSH:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ACOSH** = ``6``
|
||
|
||
Возвращает обратный гиперболический косинус параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ASIN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ASIN** = ``7``
|
||
|
||
Возвращает арксинус параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ASINH:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ASINH** = ``8``
|
||
|
||
Возвращает обратный гиперболический синус параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ATAN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ATAN** = ``9``
|
||
|
||
Возвращает арктангенс параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ATANH:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ATANH** = ``10``
|
||
|
||
Возвращает обратный гиперболический тангенс параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_CEIL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_CEIL** = ``11``
|
||
|
||
Находит ближайшее целое, которое больше или равно параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_COS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_COS** = ``12``
|
||
|
||
Возвращает косинус параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_COSH:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_COSH** = ``13``
|
||
|
||
Возвращает гиперболический косинус параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_DEGREES:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_DEGREES** = ``14``
|
||
|
||
Переводит значение из радиан в градусы.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_EXP:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_EXP** = ``15``
|
||
|
||
Экспонента с основанием e.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_EXP2:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_EXP2** = ``16``
|
||
|
||
Экспонента с основанием 2.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_FLOOR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_FLOOR** = ``17``
|
||
|
||
Находит ближайшее целое, меньшее или равное аргументу.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_FRACT:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_FRACT** = ``18``
|
||
|
||
Вычисляет дробную часть аргумента.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_INVERSE_SQRT:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_INVERSE_SQRT** = ``19``
|
||
|
||
Возвращает обратный квадратный корень из аргумента.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_LOG:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_LOG** = ``20``
|
||
|
||
Натуральный логарифм.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_LOG2:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_LOG2** = ``21``
|
||
|
||
Логарифм по основанию 2.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_RADIANS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_RADIANS** = ``22``
|
||
|
||
Переводит значение из градусов в радианы.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ROUND:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ROUND** = ``23``
|
||
|
||
Находит ближайшее к параметру целое число.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ROUNDEVEN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ROUNDEVEN** = ``24``
|
||
|
||
Находит ближайшее чётное число к параметру.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SIGN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SIGN** = ``25``
|
||
|
||
Извлекает знак параметра, т.е. возвращает ``-1``, если параметр отрицательный, ``1``, если он положительный, и ``0`` в противном случае.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SIN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SIN** = ``26``
|
||
|
||
Возвращает синус параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SINH:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SINH** = ``27``
|
||
|
||
Возвращает гиперболический синус параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_SQRT:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_SQRT** = ``28``
|
||
|
||
Возвращает квадратный корень из параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_TAN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_TAN** = ``29``
|
||
|
||
Возвращает тангенс параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_TANH:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_TANH** = ``30``
|
||
|
||
Возвращает гиперболический тангенс параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_TRUNC:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_TRUNC** = ``31``
|
||
|
||
Возвращает значение, равное ближайшему целому числу к параметру, абсолютное значение которого не больше абсолютного значения параметра.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_ONEMINUS:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_ONEMINUS** = ``32``
|
||
|
||
Возвращает ``1.0 - vector``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_constant_FUNC_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **FUNC_MAX** = ``33``
|
||
|
||
Представляет размер перечисления :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVectorFunc_property_function:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **function** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVectorFunc_property_function>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>`\ )
|
||
- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeVectorFunc_Function>` **get_function**\ (\ )
|
||
|
||
Функция, которая должна быть выполнена.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|