mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
83 lines
4.5 KiB
ReStructuredText
83 lines
4.5 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVarying:
|
||
|
||
VisualShaderNodeVarying
|
||
=======================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Наследуется от:** :ref:`VisualShaderNodeVaryingGetter<class_VisualShaderNodeVaryingGetter>`, :ref:`VisualShaderNodeVaryingSetter<class_VisualShaderNodeVaryingSetter>`
|
||
|
||
Узел визуального шейдера, представляющий «переменное» значение шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Переменные значения — это переменные шейдера, которые могут передаваться между функциями шейдера, например, из вершинного шейдера во фрагментный шейдер.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+--------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`varying_name<class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_name>` | ``"[None]"`` |
|
||
+---------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+--------------+
|
||
| :ref:`VaryingType<enum_VisualShader_VaryingType>` | :ref:`varying_type<class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_type>` | ``0`` |
|
||
+---------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+--------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **varying_name** = ``"[None]"`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_name>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_varying_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_varying_name**\ (\ )
|
||
|
||
Имя переменной. Должно быть уникальным.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_type:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`VaryingType<enum_VisualShader_VaryingType>` **varying_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_type>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_varying_type**\ (\ value\: :ref:`VaryingType<enum_VisualShader_VaryingType>`\ )
|
||
- :ref:`VaryingType<enum_VisualShader_VaryingType>` **get_varying_type**\ (\ )
|
||
|
||
Тип переменной. Определяет, где можно получить доступ к переменной.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|