mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
101 lines
4.9 KiB
ReStructuredText
101 lines
4.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeUVFunc:
|
||
|
||
VisualShaderNodeUVFunc
|
||
======================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Содержит функции для изменения координат текстуры (``uv``), которые будут использоваться в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
UV-функции аналогичны функциям :ref:`Vector2<class_Vector2>`, но входной порт этого узла по умолчанию использует UV-значение шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeUVFunc_property_function>` | ``0`` |
|
||
+-------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeUVFunc_constant_FUNC_PANNING:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>` **FUNC_PANNING** = ``0``
|
||
|
||
Переводит ``uv`` с использованием значений ``scale`` и ``offset`` по следующей формуле: ``uv = uv + offset * scale``. Порт ``uv`` по умолчанию подключен к встроенному ``UV``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeUVFunc_constant_FUNC_SCALING:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>` **FUNC_SCALING** = ``1``
|
||
|
||
Масштабирует ``uv`` с помощью значений ``scale`` и ``pivot`` по следующей формуле: ``uv = (uv - pivot) * scale + pivot``. Порт ``uv`` по умолчанию подключен к встроенному ``UV``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeUVFunc_constant_FUNC_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>` **FUNC_MAX** = ``2``
|
||
|
||
Представляет размер перечисления :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeUVFunc_property_function:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>` **function** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeUVFunc_property_function>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>`\ )
|
||
- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUVFunc_Function>` **get_function**\ (\ )
|
||
|
||
Функция, применяемая к координатам текстуры.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|