mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
157 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
157 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp:
|
||
|
||
VisualShaderNodeTransformOp
|
||
===========================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Оператор :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Применяет :ref:`operator<class_VisualShaderNodeTransformOp_property_operator>` к двум входам преобразования (матрицы 4×4).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` | :ref:`operator<class_VisualShaderNodeTransformOp_property_operator>` | ``0`` |
|
||
+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Operator**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_AxB:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_AxB** = ``0``
|
||
|
||
Умножает преобразование ``a`` на преобразование ``b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_BxA:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_BxA** = ``1``
|
||
|
||
Умножает преобразование ``b`` на преобразование ``a``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_AxB_COMP:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_AxB_COMP** = ``2``
|
||
|
||
Выполняет покомпонентное умножение преобразования ``a`` на преобразование ``b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_BxA_COMP:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_BxA_COMP** = ``3``
|
||
|
||
Выполняет покомпонентное умножение преобразования ``b`` на преобразование ``a``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_ADD:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_ADD** = ``4``
|
||
|
||
Добавляет два преобразования.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_A_MINUS_B:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_A_MINUS_B** = ``5``
|
||
|
||
Вычитает преобразование ``a`` из преобразования ``b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_B_MINUS_A:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_B_MINUS_A** = ``6``
|
||
|
||
Вычитает преобразование ``b`` из преобразования ``a``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_A_DIV_B:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_A_DIV_B** = ``7``
|
||
|
||
Делит преобразование ``a`` на преобразование ``b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_B_DIV_A:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_B_DIV_A** = ``8``
|
||
|
||
Делит преобразование ``b`` на преобразование ``a``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **OP_MAX** = ``9``
|
||
|
||
Представляет размер перечисления :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeTransformOp_property_operator:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **operator** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeTransformOp_property_operator>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_operator**\ (\ value\: :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>`\ )
|
||
- :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator>` **get_operator**\ (\ )
|
||
|
||
Тип операции, которая будет выполнена над преобразованиями.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|