mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
100 lines
5.5 KiB
ReStructuredText
100 lines
5.5 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter:
|
||
|
||
VisualShaderNodeParticleMeshEmitter
|
||
===================================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNodeParticleEmitter<class_VisualShaderNodeParticleEmitter>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Узел визуального шейдера, который создает частицы, испускаемые в форме, определяемой :ref:`Mesh<class_Mesh>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
:ref:`VisualShaderNodeParticleEmitter<class_VisualShaderNodeParticleEmitter>`, который заставляет частицы испускаться в форме назначенной :ref:`mesh<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_mesh>`. Он будет испускаться из поверхностей сетки, либо всех, либо только из указанной.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`Mesh<class_Mesh>` | :ref:`mesh<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_mesh>` | |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`surface_index<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_surface_index>` | ``0`` |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_all_surfaces<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_use_all_surfaces>` | ``true`` |
|
||
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Mesh<class_Mesh>` **mesh** :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_mesh>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_mesh**\ (\ value\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ )
|
||
- :ref:`Mesh<class_Mesh>` **get_mesh**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`Mesh<class_Mesh>`, определяющая форму излучения.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_surface_index:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **surface_index** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_surface_index>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_surface_index**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_surface_index**\ (\ )
|
||
|
||
Индекс поверхности, испускающей частицы. :ref:`use_all_surfaces<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_use_all_surfaces>` должен быть ``false``, чтобы это вступило в силу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_use_all_surfaces:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **use_all_surfaces** = ``true`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_use_all_surfaces>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_use_all_surfaces**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_use_all_surfaces**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, частицы будут испускаться со всех поверхностей сетки.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|