Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_visualshadernodeintparameter.rst

233 lines
13 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter:
VisualShaderNodeIntParameter
============================
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNodeParameter<class_VisualShaderNodeParameter>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Узел визуального шейдера для параметра шейдера (uniform) типа :ref:`int<class_int>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
:ref:`VisualShaderNodeParameter<class_VisualShaderNodeParameter>` типа :ref:`int<class_int>`. Предлагает дополнительную настройку для диапазона допустимых значений.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`default_value<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`default_value_enabled<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value_enabled>` | ``false`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` | :ref:`enum_names<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_enum_names>` | ``PackedStringArray()`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` | :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`max<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_max>` | ``100`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`min<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_min>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`step<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_step>` | ``1`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Перечисления
------------------------
.. _enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Hint**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>`
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_NONE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_NONE** = ``0``
Параметр не будет ограничивать свое значение.
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_RANGE** = ``1``
Значение параметра должно находиться в указанном диапазоне :ref:`min<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_min>`/:ref:`max<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_max>`.
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE_STEP:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_RANGE_STEP** = ``2``
Значение параметра должно находиться в указанном диапазоне с заданным :ref:`step<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_step>` между значениями.
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_ENUM:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_ENUM** = ``3``
Параметр использует перечисление для связывания предустановленных значений с именами в редакторе.
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_MAX** = ``4``
Представляет размер перечисления :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **default_value** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_default_value**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_default_value**\ (\ )
Значение этого параметра по умолчанию, которое будет использоваться, если не задано извне. :ref:`default_value_enabled<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value_enabled>` должен быть включен; в противном случае по умолчанию используется ``0``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value_enabled:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **default_value_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value_enabled>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_default_value_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_default_value_enabled**\ (\ )
Если ``истина``, узел будет иметь пользовательское значение по умолчанию.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_enum_names:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **enum_names** = ``PackedStringArray()`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_enum_names>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_enum_names**\ (\ value\: :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>`\ )
- :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **get_enum_names**\ (\ )
Имена, используемые для перечисления, выбираются в редакторе. :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` должна быть :ref:`HINT_ENUM<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_ENUM>`, чтобы это вступило в силу.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` for more details.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **hint** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_hint**\ (\ value\: :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>`\ )
- :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **get_hint**\ (\ )
Подсказка диапазона этого узла. Используйте ее для настройки допустимого диапазона параметров.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_max:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **max** = ``100`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_max>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_max**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_max**\ (\ )
Максимальное значение, которое может принимать этот параметр. :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` должен быть либо :ref:`HINT_RANGE<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE>`, либо :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`, чтобы это вступило в силу.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_min:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **min** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_min>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_min**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_min**\ (\ )
Минимальное значение, которое может принимать этот параметр. :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` должен быть либо :ref:`HINT_RANGE<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE>`, либо :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`, чтобы это вступило в силу.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_step:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **step** = ``1`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_step>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_step**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_step**\ (\ )
Шаг между значениями параметра. Заставляет параметр быть кратным заданному значению. :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` должен быть :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>`, чтобы это вступило в силу.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`