mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
181 lines
7.6 KiB
ReStructuredText
181 lines
7.6 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp:
|
||
|
||
VisualShaderNodeIntOp
|
||
=====================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Целочисленный скалярный оператор, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Применяет :ref:`operator<class_VisualShaderNodeIntOp_property_operator>` к двум целочисленным входам: ``a`` и ``b``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------+-------+
|
||
| :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` | :ref:`operator<class_VisualShaderNodeIntOp_property_operator>` | ``0`` |
|
||
+------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------+-------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **Operator**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_ADD:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_ADD** = ``0``
|
||
|
||
Суммирует два числа, используя ``a + b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_SUB:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_SUB** = ``1``
|
||
|
||
Вычитает два числа, используя ``a - b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_MUL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_MUL** = ``2``
|
||
|
||
Умножает два числа, используя ``a * b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_DIV:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_DIV** = ``3``
|
||
|
||
Делит два числа, используя ``a/b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_MOD:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_MOD** = ``4``
|
||
|
||
Вычисляет остаток двух чисел, используя ``a % b``.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_MAX** = ``5``
|
||
|
||
Возвращает большее из двух чисел. Переводится в ``max(a, b)`` на языке шейдеров Godot.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_MIN:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_MIN** = ``6``
|
||
|
||
Возвращает меньшее из двух чисел. Переводится в ``max(a, b)`` на языке шейдеров Godot.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_BITWISE_AND:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_BITWISE_AND** = ``7``
|
||
|
||
Возвращает результат побитовой операции ``AND`` над целым числом. Переводится в ``a & b`` на языке шейдеров Godot.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_BITWISE_OR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_BITWISE_OR** = ``8``
|
||
|
||
Возвращает результат побитовой операции ``OR`` для двух целых чисел. Переводится в ``a | b`` на языке шейдеров Godot.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_BITWISE_XOR:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_BITWISE_XOR** = ``9``
|
||
|
||
Возвращает результат побитовой операции ``XOR`` для двух целых чисел. Переводится в ``a ^ b`` на языке шейдеров Godot.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_BITWISE_LEFT_SHIFT:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_BITWISE_LEFT_SHIFT** = ``10``
|
||
|
||
Возвращает результат побитовой операции сдвига влево целого числа. Переводится в ``a << b`` на языке шейдеров Godot.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_BITWISE_RIGHT_SHIFT:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_BITWISE_RIGHT_SHIFT** = ``11``
|
||
|
||
Возвращает результат побитовой операции сдвига вправо целого числа. Переводится в ``a >> b`` на языке шейдеров Godot.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_constant_OP_ENUM_SIZE:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **OP_ENUM_SIZE** = ``12``
|
||
|
||
Представляет размер перечисления :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeIntOp_property_operator:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **operator** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntOp_property_operator>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_operator**\ (\ value\: :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>`\ )
|
||
- :ref:`Operator<enum_VisualShaderNodeIntOp_Operator>` **get_operator**\ (\ )
|
||
|
||
Оператор, применяемый к входным данным.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|