mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
115 lines
5.3 KiB
ReStructuredText
115 lines
5.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeInput:
|
||
|
||
VisualShaderNodeInput
|
||
=====================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Представляет входной параметр шейдера в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Предоставляет доступ к входным переменным (встроенным), доступным для шейдера. См. справочник по шейдингу для списка доступных встроенных функций для каждого типа шейдера (проверьте раздел ``Учебники`` для ссылки).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Индекс опорного затенения <../tutorials/shaders/shader_reference/index>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------+--------------------------------------------------------------------+--------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`input_name<class_VisualShaderNodeInput_property_input_name>` | ``"[None]"`` |
|
||
+-----------------------------+--------------------------------------------------------------------+--------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_input_real_name<class_VisualShaderNodeInput_method_get_input_real_name>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-----------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Сигналы
|
||
--------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeInput_signal_input_type_changed:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-signal
|
||
|
||
**input_type_changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeInput_signal_input_type_changed>`
|
||
|
||
Вызывается при изменении ввода через :ref:`input_name<class_VisualShaderNodeInput_property_input_name>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeInput_property_input_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **input_name** = ``"[None]"`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeInput_property_input_name>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_input_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_input_name**\ (\ )
|
||
|
||
Одна из нескольких входных констант в нижнем регистре, например: «vertex» (``VERTEX``) или «point_size» (``POINT_SIZE``).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeInput_method_get_input_real_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **get_input_real_name**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeInput_method_get_input_real_name>`
|
||
|
||
Возвращает переведенное имя текущей константы в Godot Shader Language. Например, ``"ALBEDO"``, если :ref:`input_name<class_VisualShaderNodeInput_property_input_name>` равен ``"albedo"``.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|