mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
64 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
64 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeComment:
|
||
|
||
VisualShaderNodeComment
|
||
=======================
|
||
|
||
**Устарело:** This class has no function anymore and only exists for compatibility.
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNodeFrame<class_VisualShaderNodeFrame>` **<** :ref:`VisualShaderNodeResizableBase<class_VisualShaderNodeResizableBase>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Существует только для совместимости. Используйте :ref:`VisualShaderNodeFrame<class_VisualShaderNodeFrame>` в качестве замены.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Этот узел был заменен на :ref:`VisualShaderNodeFrame<class_VisualShaderNodeFrame>` и существует только для сохранения совместимости. В редакторе :ref:`VisualShader<class_VisualShader>` он ведет себя точно так же, как :ref:`VisualShaderNodeFrame<class_VisualShaderNodeFrame>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------------+--------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`description<class_VisualShaderNodeComment_property_description>` | ``""`` |
|
||
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------------+--------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeComment_property_description:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **description** = ``""`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeComment_property_description>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_description**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_description**\ (\ )
|
||
|
||
Это свойство существует только для сохранения данных, созданных в более ранних версиях Godot. В настоящее время оно не имеет функции.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|