mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
136 lines
6.4 KiB
ReStructuredText
136 lines
6.4 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeBillboard:
|
||
|
||
VisualShaderNodeBillboard
|
||
=========================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Узел, который управляет тем, как объект обращен к камере, для использования в графе визуального шейдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Выходной порт этого узла должен быть подключен к порту ``Model View Matrix`` :ref:`VisualShaderNodeOutput<class_VisualShaderNodeOutput>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>` | :ref:`billboard_type<class_VisualShaderNodeBillboard_property_billboard_type>` | ``1`` |
|
||
+--------------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`keep_scale<class_VisualShaderNodeBillboard_property_keep_scale>` | ``false`` |
|
||
+--------------------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **BillboardType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>`
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeBillboard_constant_BILLBOARD_TYPE_DISABLED:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>` **BILLBOARD_TYPE_DISABLED** = ``0``
|
||
|
||
Billboarding отключен, и узел ничего не делает.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeBillboard_constant_BILLBOARD_TYPE_ENABLED:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>` **BILLBOARD_TYPE_ENABLED** = ``1``
|
||
|
||
Включен стандартный алгоритм размещения billboard'ов.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeBillboard_constant_BILLBOARD_TYPE_FIXED_Y:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>` **BILLBOARD_TYPE_FIXED_Y** = ``2``
|
||
|
||
Включен алгоритм вращения билборда вокруг оси Y.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeBillboard_constant_BILLBOARD_TYPE_PARTICLES:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>` **BILLBOARD_TYPE_PARTICLES** = ``3``
|
||
|
||
Включен алгоритм билбординга, предназначенный для использования с частицами.
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeBillboard_constant_BILLBOARD_TYPE_MAX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>` **BILLBOARD_TYPE_MAX** = ``4``
|
||
|
||
Представляет размер перечисления :ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeBillboard_property_billboard_type:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>` **billboard_type** = ``1`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeBillboard_property_billboard_type>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_billboard_type**\ (\ value\: :ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>`\ )
|
||
- :ref:`BillboardType<enum_VisualShaderNodeBillboard_BillboardType>` **get_billboard_type**\ (\ )
|
||
|
||
Управляет направлением объекта к камере.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeBillboard_property_keep_scale:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **keep_scale** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeBillboard_property_keep_scale>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_keep_scale_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_keep_scale_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, шейдер сохранит масштаб, установленный для сетки. В противном случае масштаб теряется при билбординге.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|