Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_texturerect.rst

278 lines
14 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_TextureRect:
TextureRect
===========
**Наследует:** :ref:`Control<class_Control>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Элемент управления, отображающий текстуру.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Control, отображающий текстуру (например, иконку в графическом интерфейсе). Размещение текстуры контролируется свойством :ref:`stretch_mode<class_TextureRect_property_stretch_mode>`. Текстура может масштабироваться, повторяться (тайлиться) или оставаться в центре ограничивающего прямоугольника.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- `Демоверсия 3D вокселей <https://godotengine.org/asset-library/asset/2755>`__
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` | :ref:`expand_mode<class_TextureRect_property_expand_mode>` | ``0`` |
+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`flip_h<class_TextureRect_property_flip_h>` | ``false`` |
+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`flip_v<class_TextureRect_property_flip_v>` | ``false`` |
+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`MouseFilter<enum_Control_MouseFilter>` | mouse_filter | ``1`` (overrides :ref:`Control<class_Control_property_mouse_filter>`) |
+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` | :ref:`stretch_mode<class_TextureRect_property_stretch_mode>` | ``0`` |
+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`texture<class_TextureRect_property_texture>` | |
+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Перечисления
------------------------
.. _enum_TextureRect_ExpandMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **ExpandMode**: :ref:`🔗<enum_TextureRect_ExpandMode>`
.. _class_TextureRect_constant_EXPAND_KEEP_SIZE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` **EXPAND_KEEP_SIZE** = ``0``
Минимальный размер будет равен размеру текстуры, т.е. **TextureRect** не может быть меньше текстуры.
.. _class_TextureRect_constant_EXPAND_IGNORE_SIZE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` **EXPAND_IGNORE_SIZE** = ``1``
Размер текстуры не будет учитываться при расчете минимального размера, поэтому **TextureRect** можно уменьшить до размера, превышающего размер текстуры.
.. _class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_WIDTH:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` **EXPAND_FIT_WIDTH** = ``2``
Высота текстуры будет проигнорирована. Минимальная ширина будет равна текущей высоте. Полезно для горизонтальных макетов, например, внутри :ref:`HBoxContainer<class_HBoxContainer>`.
.. _class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_WIDTH_PROPORTIONAL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` **EXPAND_FIT_WIDTH_PROPORTIONAL** = ``3``
То же, что и :ref:`EXPAND_FIT_WIDTH<class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_WIDTH>`, но сохраняет пропорции текстуры.
.. _class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_HEIGHT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` **EXPAND_FIT_HEIGHT** = ``4``
Ширина текстуры будет проигнорирована. Минимальная высота будет равна текущей ширине. Полезно для вертикальных макетов, например, внутри :ref:`VBoxContainer<class_VBoxContainer>`.
.. _class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_HEIGHT_PROPORTIONAL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` **EXPAND_FIT_HEIGHT_PROPORTIONAL** = ``5``
То же, что и :ref:`EXPAND_FIT_HEIGHT<class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_HEIGHT>`, но сохраняет пропорции текстуры.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _enum_TextureRect_StretchMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **StretchMode**: :ref:`🔗<enum_TextureRect_StretchMode>`
.. _class_TextureRect_constant_STRETCH_SCALE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **STRETCH_SCALE** = ``0``
Масштабируйте так, чтобы он соответствовал ограничивающему прямоугольнику узла.
.. _class_TextureRect_constant_STRETCH_TILE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **STRETCH_TILE** = ``1``
Размещает в виде плиток, внутри ограничивающего прямоугольника узла.
.. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **STRETCH_KEEP** = ``2``
Текстура сохраняет свой исходный размер и располагается в верхнем левом углу ограничивающего прямоугольника.
.. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP_CENTERED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **STRETCH_KEEP_CENTERED** = ``3``
Текстура сохраняет свой исходный размер и остается в центре ограничивающего прямоугольника узла.
.. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP_ASPECT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **STRETCH_KEEP_ASPECT** = ``4``
Масштабируйте текстуру так, чтобы она вписывалась в ограничивающий прямоугольник узла, но сохраняйте пропорции текстуры.
.. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP_ASPECT_CENTERED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **STRETCH_KEEP_ASPECT_CENTERED** = ``5``
Масштабируйте текстуру так, чтобы она вписывалась в ограничивающий прямоугольник узла, отцентрируйте ее и сохраните пропорции.
.. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP_ASPECT_COVERED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **STRETCH_KEEP_ASPECT_COVERED** = ``6``
Масштабируйте текстуру так, чтобы короткая сторона соответствовала ограничивающему прямоугольнику. Другая сторона обрезалась до границ узла.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_TextureRect_property_expand_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` **expand_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_TextureRect_property_expand_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_expand_mode**\ (\ value\: :ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>`\ )
- :ref:`ExpandMode<enum_TextureRect_ExpandMode>` **get_expand_mode**\ (\ )
**Экспериментальное:** Using :ref:`EXPAND_FIT_WIDTH<class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_WIDTH>`, :ref:`EXPAND_FIT_WIDTH_PROPORTIONAL<class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_WIDTH_PROPORTIONAL>`, :ref:`EXPAND_FIT_HEIGHT<class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_HEIGHT>`, or :ref:`EXPAND_FIT_HEIGHT_PROPORTIONAL<class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_HEIGHT_PROPORTIONAL>` may result in unstable behavior in some :ref:`Container<class_Container>` controls. This behavior may be re-evaluated and changed in the future.
Определяет, как определяется минимальный размер на основе размера текстуры.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_TextureRect_property_flip_h:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **flip_h** = ``false`` :ref:`🔗<class_TextureRect_property_flip_h>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_flip_h**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_flipped_h**\ (\ )
Если ``true``, текстура отражена по горизонтали.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_TextureRect_property_flip_v:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **flip_v** = ``false`` :ref:`🔗<class_TextureRect_property_flip_v>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_flip_v**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_flipped_v**\ (\ )
Если ``true``, текстура отражена по вертикали.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_TextureRect_property_stretch_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **stretch_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_TextureRect_property_stretch_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_stretch_mode**\ (\ value\: :ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>`\ )
- :ref:`StretchMode<enum_TextureRect_StretchMode>` **get_stretch_mode**\ (\ )
Управляет поведением текстуры при изменении размера ограничивающего прямоугольника узла.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_TextureRect_property_texture:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **texture** :ref:`🔗<class_TextureRect_property_texture>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_texture**\ (\ )
Ресурс узла :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`