mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
64 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
64 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_Texture2DRD:
|
||
|
||
Texture2DRD
|
||
===========
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Текстура для 2D, привязанная к текстуре, созданной на :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Этот класс текстуры позволяет использовать 2D-текстуру, созданную непосредственно на :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`, в качестве текстуры для материалов, сеток и т. д.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
|
||
+-------------------------+------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`texture_rd_rid<class_Texture2DRD_property_texture_rd_rid>` | |
|
||
+-------------------------+------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_Texture2DRD_property_texture_rd_rid:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`RID<class_RID>` **texture_rd_rid** :ref:`🔗<class_Texture2DRD_property_texture_rd_rid>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_texture_rd_rid**\ (\ value\: :ref:`RID<class_RID>`\ )
|
||
- :ref:`RID<class_RID>` **get_texture_rd_rid**\ (\ )
|
||
|
||
RID объекта текстуры, созданного на :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|