Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_standardmaterial3d.rst

35 lines
2.8 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_StandardMaterial3D:
StandardMaterial3D
==================
**Наследует:** :ref:`BaseMaterial3D<class_BaseMaterial3D>` **<** :ref:`Material<class_Material>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Материал PBR (физически обоснованный рендеринг) для использования на 3D-объектах.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Свойства **StandardMaterial3D** унаследованы от :ref:`BaseMaterial3D<class_BaseMaterial3D>`. **StandardMaterial3D** использует отдельные текстуры для карт окклюзии окружающего пространства, шероховатости и металличности. Чтобы использовать одну карту ORM для всех 3 текстур, используйте вместо этого :ref:`ORMMaterial3D<class_ORMMaterial3D>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Стандартный материал 3D и материал ORM 3D <../tutorials/3d/standard_material_3d>`
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`