Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_skeletonprofilehumanoid.rst
Rémi Verschelde c3f2364c10 Sync classref with 4.6 branch
Lots of translations invalidated (fuzzied) as we just synced Weblate.
2025-12-19 16:39:51 +01:00

114 lines
6.8 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_SkeletonProfileHumanoid:
SkeletonProfileHumanoid
=======================
**Наследует:** :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Предустановка гуманоида :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
A :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` as a preset that is optimized for the human form. This exists for standardization, so all parameters are read-only.
A humanoid skeleton profile contains 56 bones divided into 4 groups: ``"Body"``, ``"Face"``, ``"LeftHand"``, and ``"RightHand"``. It is structured as follows:
.. code:: text
Root
└─ Hips
├─ LeftUpperLeg
│ └─ LeftLowerLeg
│ └─ LeftFoot
│ └─ LeftToes
├─ RightUpperLeg
│ └─ RightLowerLeg
│ └─ RightFoot
│ └─ RightToes
└─ Spine
└─ Chest
└─ UpperChest
├─ Neck
│ └─ Head
│ ├─ Jaw
│ ├─ LeftEye
│ └─ RightEye
├─ LeftShoulder
│ └─ LeftUpperArm
│ └─ LeftLowerArm
│ └─ LeftHand
│ ├─ LeftThumbMetacarpal
│ │ └─ LeftThumbProximal
│ │ └─ LeftThumbDistal
│ ├─ LeftIndexProximal
│ │ └─ LeftIndexIntermediate
│ │ └─ LeftIndexDistal
│ ├─ LeftMiddleProximal
│ │ └─ LeftMiddleIntermediate
│ │ └─ LeftMiddleDistal
│ ├─ LeftRingProximal
│ │ └─ LeftRingIntermediate
│ │ └─ LeftRingDistal
│ └─ LeftLittleProximal
│ └─ LeftLittleIntermediate
│ └─ LeftLittleDistal
└─ RightShoulder
└─ RightUpperArm
└─ RightLowerArm
└─ RightHand
├─ RightThumbMetacarpal
│ └─ RightThumbProximal
│ └─ RightThumbDistal
├─ RightIndexProximal
│ └─ RightIndexIntermediate
│ └─ RightIndexDistal
├─ RightMiddleProximal
│ └─ RightMiddleIntermediate
│ └─ RightMiddleDistal
├─ RightRingProximal
│ └─ RightRingIntermediate
│ └─ RightRingDistal
└─ RightLittleProximal
└─ RightLittleIntermediate
└─ RightLittleDistal
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Ретаргетинг 3D-скелетов <../tutorials/assets_pipeline/retargeting_3d_skeletons>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | bone_size | ``56`` (overrides :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile_property_bone_size>`) |
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | group_size | ``4`` (overrides :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile_property_group_size>`) |
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`StringName<class_StringName>` | root_bone | ``&"Root"`` (overrides :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile_property_root_bone>`) |
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`StringName<class_StringName>` | scale_base_bone | ``&"Hips"`` (overrides :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile_property_scale_base_bone>`) |
+-------------------------------------+-----------------+------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`