mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
249 lines
16 KiB
ReStructuredText
249 lines
16 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D:
|
||
|
||
SkeletonModificationStack2D
|
||
===========================
|
||
|
||
**Экспериментальное:** This class may be changed or removed in future versions.
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Ресурс, содержащий стек :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Этот ресурс используется Скелетом и содержит стек :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`.
|
||
|
||
Он управляет порядком модификаций и тем, как они применяются. Порядок модификаций особенно важен для настроек IK всего тела, так как вам нужно выполнить модификации в правильном порядке, чтобы получить желаемые результаты. Например, вы хотите выполнить модификацию позвоночника *перед* руками гуманоидного скелета.
|
||
|
||
Этот ресурс также управляет тем, насколько сильно все модификации применяются к :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`enabled<class_SkeletonModificationStack2D_property_enabled>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`modification_count<class_SkeletonModificationStack2D_property_modification_count>` | ``0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`strength<class_SkeletonModificationStack2D_property_strength>` | ``1.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_modification<class_SkeletonModificationStack2D_method_add_modification>`\ (\ modification\: :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`delete_modification<class_SkeletonModificationStack2D_method_delete_modification>`\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`enable_all_modifications<class_SkeletonModificationStack2D_method_enable_all_modifications>`\ (\ enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`execute<class_SkeletonModificationStack2D_method_execute>`\ (\ delta\: :ref:`float<class_float>`, execution_mode\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`get_is_setup<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_is_setup>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` | :ref:`get_modification<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_modification>`\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>` | :ref:`get_skeleton<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_skeleton>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_modification<class_SkeletonModificationStack2D_method_set_modification>`\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`, modification\: :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`setup<class_SkeletonModificationStack2D_method_setup>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_property_enabled:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_property_enabled>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, то будут вызваны модификации в стеке. Это обрабатывается автоматически через узел :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_property_modification_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **modification_count** = ``0`` :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_property_modification_count>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_modification_count**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_modification_count**\ (\ )
|
||
|
||
Количество модификаций в стеке.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_property_strength:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **strength** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_property_strength>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_strength**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_strength**\ (\ )
|
||
|
||
Сила интерполяции модификаций в стеке. Значение ``0`` сделает так, что модификации не будут применены, сила ``0.5`` будет применена наполовину, а сила ``1`` позволит модификациям быть примененными полностью и переопределить позы :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>` :ref:`Bone2D<class_Bone2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_add_modification:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_modification**\ (\ modification\: :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_add_modification>`
|
||
|
||
Добавляет переданный :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` в стек.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_delete_modification:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **delete_modification**\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_delete_modification>`
|
||
|
||
Удаляет :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` в позиции индекса ``mod_idx``, если он существует.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_enable_all_modifications:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **enable_all_modifications**\ (\ enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_enable_all_modifications>`
|
||
|
||
Включает все :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` в стеке.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_execute:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **execute**\ (\ delta\: :ref:`float<class_float>`, execution_mode\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_execute>`
|
||
|
||
Выполняет все :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` в стеке, которые используют тот же режим выполнения, что и переданный ``execution_mode``, начиная с индекса ``0`` до :ref:`modification_count<class_SkeletonModificationStack2D_property_modification_count>`.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Порядок модификаций может иметь значение в зависимости от модификаций. Например, модификации позвоночника должны выполняться до модификаций рук, чтобы получить правильные результаты.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_get_is_setup:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **get_is_setup**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_is_setup>`
|
||
|
||
Возвращает логическое значение, указывающее, настроен ли стек модификации и может ли он быть выполнен.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_get_modification:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` **get_modification**\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_modification>`
|
||
|
||
Возвращает :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>` по переданному индексу ``mod_idx``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_get_skeleton:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>` **get_skeleton**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_get_skeleton>`
|
||
|
||
Возвращает узел :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>`, к которому привязан SkeletonModificationStack2D.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_set_modification:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_modification**\ (\ mod_idx\: :ref:`int<class_int>`, modification\: :ref:`SkeletonModification2D<class_SkeletonModification2D>`\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_set_modification>`
|
||
|
||
Устанавливает модификацию в ``mod_idx`` на переданную модификацию ``modification``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SkeletonModificationStack2D_method_setup:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **setup**\ (\ ) :ref:`🔗<class_SkeletonModificationStack2D_method_setup>`
|
||
|
||
Настраивает стек модификации, чтобы он мог выполняться. Эта функция должна вызываться :ref:`Skeleton2D<class_Skeleton2D>` и не должна вызываться вручную, если вы не знаете, что делаете.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|