Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_shaderinclude.rst

69 lines
4.0 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_ShaderInclude:
ShaderInclude
=============
**Наследует:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Фрагмент кода шейдера, который необходимо включить в :ref:`Shader<class_Shader>` с помощью ``#include``.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Файл включения шейдера, сохраненный с расширением ``.gdshaderinc``. Этот класс позволяет вам определить пользовательский фрагмент шейдера, который может быть включен в :ref:`Shader<class_Shader>`, используя директиву препроцессора ``#include``, за которой следует путь к файлу (например, ``#include "res://shader_lib.gdshaderinc"``). Фрагмент не обязательно должен быть допустимым шейдером сам по себе.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Шейдерный препроцессор <../tutorials/shaders/shader_reference/shader_preprocessor>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+------------------------------------------------+--------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`code<class_ShaderInclude_property_code>` | ``""`` |
+-----------------------------+------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_ShaderInclude_property_code:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **code** = ``""`` :ref:`🔗<class_ShaderInclude_property_code>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_code**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_code**\ (\ )
Возвращает код включаемого файла шейдера. Возвращаемый текст — это то, что написал пользователь, а не полный сгенерированный код, используемый внутри.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`