mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-05 14:10:19 +03:00
83 lines
4.8 KiB
ReStructuredText
83 lines
4.8 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_SeparationRayShape3D:
|
||
|
||
SeparationRayShape3D
|
||
====================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Shape3D<class_Shape3D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Форма 3D-луча, используемая для физического столкновения, которая пытается отделиться от любого коллайдера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Форма 3D-луча, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для :ref:`CollisionShape3D<class_CollisionShape3D>`. Когда **SeparationRayShape3D** сталкивается с объектом, он пытается отделиться от него, перемещая свою конечную точку в точку столкновения. Например, **SeparationRayShape3D** рядом с персонажем может позволить ему мгновенно подняться при касании лестницы.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`length<class_SeparationRayShape3D_property_length>` | ``1.0`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`slide_on_slope<class_SeparationRayShape3D_property_slide_on_slope>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_SeparationRayShape3D_property_length:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **length** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_SeparationRayShape3D_property_length>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_length**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_length**\ (\ )
|
||
|
||
Длина луча.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_SeparationRayShape3D_property_slide_on_slope:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **slide_on_slope** = ``false`` :ref:`🔗<class_SeparationRayShape3D_property_slide_on_slope>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_slide_on_slope**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_slide_on_slope**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``false`` (по умолчанию), форма всегда разделяется и возвращает нормаль вдоль своего собственного направления.
|
||
|
||
Если ``true``, форма может возвращать правильную нормаль и разделяться в любом направлении, допуская скользящее движение на склонах.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|