Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_resourceimporter.rst

108 lines
6.9 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_ResourceImporter:
ResourceImporter
================
**Наследует:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Наследуется от:** :ref:`EditorImportPlugin<class_EditorImportPlugin>`, :ref:`ResourceImporterBitMap<class_ResourceImporterBitMap>`, :ref:`ResourceImporterBMFont<class_ResourceImporterBMFont>`, :ref:`ResourceImporterCSVTranslation<class_ResourceImporterCSVTranslation>`, :ref:`ResourceImporterDynamicFont<class_ResourceImporterDynamicFont>`, :ref:`ResourceImporterImage<class_ResourceImporterImage>`, :ref:`ResourceImporterImageFont<class_ResourceImporterImageFont>`, :ref:`ResourceImporterLayeredTexture<class_ResourceImporterLayeredTexture>`, :ref:`ResourceImporterMP3<class_ResourceImporterMP3>`, :ref:`ResourceImporterOBJ<class_ResourceImporterOBJ>`, :ref:`ResourceImporterOggVorbis<class_ResourceImporterOggVorbis>`, :ref:`ResourceImporterScene<class_ResourceImporterScene>`, :ref:`ResourceImporterShaderFile<class_ResourceImporterShaderFile>`, :ref:`ResourceImporterSVG<class_ResourceImporterSVG>`, :ref:`ResourceImporterTexture<class_ResourceImporterTexture>`, :ref:`ResourceImporterTextureAtlas<class_ResourceImporterTextureAtlas>`, :ref:`ResourceImporterWAV<class_ResourceImporterWAV>`
Базовый класс для импортеров ресурсов.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Это базовый класс для импортеров ресурсов Godot. Чтобы реализовать собственные импортеры ресурсов с помощью плагинов редактора, см. :ref:`EditorImportPlugin<class_EditorImportPlugin>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Импорт плагинов <../tutorials/plugins/editor/import_plugins>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` | :ref:`_get_build_dependencies<class_ResourceImporter_private_method__get_build_dependencies>`\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ ) |virtual| |const| |
+---------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Перечисления
------------------------
.. _enum_ResourceImporter_ImportOrder:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **ImportOrder**: :ref:`🔗<enum_ResourceImporter_ImportOrder>`
.. _class_ResourceImporter_constant_IMPORT_ORDER_DEFAULT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ImportOrder<enum_ResourceImporter_ImportOrder>` **IMPORT_ORDER_DEFAULT** = ``0``
Порядок импорта по умолчанию.
.. _class_ResourceImporter_constant_IMPORT_ORDER_SCENE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`ImportOrder<enum_ResourceImporter_ImportOrder>` **IMPORT_ORDER_SCENE** = ``100``
Порядок импорта сцен, который гарантирует, что сцены импортируются *после* всех других основных ресурсов, таких как текстуры. Пользовательские импортеры обычно должны иметь порядок импорта ниже ``100``, чтобы избежать проблем при импорте сцен, которые полагаются на пользовательские ресурсы.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_ResourceImporter_private_method__get_build_dependencies:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **_get_build_dependencies**\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ ) |virtual| |const| :ref:`🔗<class_ResourceImporter_private_method__get_build_dependencies>`
Вызывается, когда редактор профиля компиляции движка хочет проверить, какие параметры сборки нужны импортированному ресурсу. Например, :ref:`ResourceImporterDynamicFont<class_ResourceImporterDynamicFont>` имеет свойство с именем :ref:`ResourceImporterDynamicFont.multichannel_signed_distance_field<class_ResourceImporterDynamicFont_property_multichannel_signed_distance_field>`, которое зависит от движка, который будет собран с модулем "msdfgen". Если бы этот ресурс оказался пользовательским, он бы обрабатывался следующим образом:
::
func _get_build_dependencies(path):
var resource = load(path)
var dependencies = PackedStringArray()
if resource.multichannel_signed_distance_field:
dependencies.push_back("module_msdfgen_enabled")
return dependencies
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`