Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_renderscenebuffersextension.rst

113 lines
6.8 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_RenderSceneBuffersExtension:
RenderSceneBuffersExtension
===========================
**Наследует:** :ref:`RenderSceneBuffers<class_RenderSceneBuffers>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Этот класс позволяет реализовать RenderSceneBuffer в GDExtension.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Этот класс позволяет реализовать RenderSceneBuffer в GDExtension.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`_configure<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__configure>`\ (\ config\: :ref:`RenderSceneBuffersConfiguration<class_RenderSceneBuffersConfiguration>`\ ) |virtual| |
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`_set_anisotropic_filtering_level<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_anisotropic_filtering_level>`\ (\ anisotropic_filtering_level\: :ref:`int<class_int>`\ ) |virtual| |
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`_set_fsr_sharpness<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_fsr_sharpness>`\ (\ fsr_sharpness\: :ref:`float<class_float>`\ ) |virtual| |
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`_set_texture_mipmap_bias<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_texture_mipmap_bias>`\ (\ texture_mipmap_bias\: :ref:`float<class_float>`\ ) |virtual| |
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`_set_use_debanding<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_use_debanding>`\ (\ use_debanding\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |virtual| |
+--------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__configure:
.. rst-class:: classref-method
|void| **_configure**\ (\ config\: :ref:`RenderSceneBuffersConfiguration<class_RenderSceneBuffersConfiguration>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__configure>`
Реализуйте это в GDExtension для обработки (изменения) размера области просмотра.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_anisotropic_filtering_level:
.. rst-class:: classref-method
|void| **_set_anisotropic_filtering_level**\ (\ anisotropic_filtering_level\: :ref:`int<class_int>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_anisotropic_filtering_level>`
Реализуйте это в GDExtension, чтобы изменить уровень анизотропной фильтрации.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_fsr_sharpness:
.. rst-class:: classref-method
|void| **_set_fsr_sharpness**\ (\ fsr_sharpness\: :ref:`float<class_float>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_fsr_sharpness>`
Реализуйте это в GDExtension, чтобы записать новое значение резкости FSR.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_texture_mipmap_bias:
.. rst-class:: classref-method
|void| **_set_texture_mipmap_bias**\ (\ texture_mipmap_bias\: :ref:`float<class_float>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_texture_mipmap_bias>`
Реализуйте это в GDExtension, чтобы изменить смещение текстуры MIP-карты.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_use_debanding:
.. rst-class:: classref-method
|void| **_set_use_debanding**\ (\ use_debanding\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |virtual| :ref:`🔗<class_RenderSceneBuffersExtension_private_method__set_use_debanding>`
Реализуйте это в GDExtension, чтобы реагировать на изменение флага дебандинга.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`