Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_rdshaderfile.rst

121 lines
7.1 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_RDShaderFile:
RDShaderFile
============
**Наследует:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Скомпилированный файл шейдера в формате SPIR-V (используется :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`). Не путать с собственным :ref:`Shader<class_Shader>` Годо.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Скомпилированный файл шейдера в форме SPIR-V.
См. также :ref:`RDShaderSource<class_RDShaderSource>`. **RDShaderFile** предназначен только для использования с API :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`. Его не следует путать с собственным ресурсом Godot :ref:`Shader<class_Shader>`, который различные узлы Godot используют для высокоуровневого программирования шейдеров.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`base_error<class_RDShaderFile_property_base_error>` | ``""`` |
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>` | :ref:`get_spirv<class_RDShaderFile_method_get_spirv>`\ (\ version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |const| |
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`StringName<class_StringName>`\] | :ref:`get_version_list<class_RDShaderFile_method_get_version_list>`\ (\ ) |const| |
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_bytecode<class_RDShaderFile_method_set_bytecode>`\ (\ bytecode\: :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`, version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |
+------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_RDShaderFile_property_base_error:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **base_error** = ``""`` :ref:`🔗<class_RDShaderFile_property_base_error>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_base_error**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_base_error**\ (\ )
Базовое сообщение об ошибке компиляции, которое указывает на ошибки, не связанные с определенным этапом шейдера, если не пусто. Если пусто, компиляция шейдера не обязательно успешна (проверьте члены сообщения об ошибке :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`).
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_RDShaderFile_method_get_spirv:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>` **get_spirv**\ (\ version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) |const| :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_get_spirv>`
Возвращает промежуточное представление SPIR-V для указанного шейдера ``version``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDShaderFile_method_get_version_list:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`StringName<class_StringName>`\] **get_version_list**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_get_version_list>`
Возвращает список скомпилированных версий для этого шейдера.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDShaderFile_method_set_bytecode:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_bytecode**\ (\ bytecode\: :ref:`RDShaderSPIRV<class_RDShaderSPIRV>`, version\: :ref:`StringName<class_StringName>` = &""\ ) :ref:`🔗<class_RDShaderFile_method_set_bytecode>`
Устанавливает SPIR-V ``bytecode``, который будет скомпилирован для указанной ``version``.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`