mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
70 lines
4.8 KiB
ReStructuredText
70 lines
4.8 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PlaceholderTexture2D:
|
||
|
||
PlaceholderTexture2D
|
||
====================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Класс-заполнитель для двухмерной текстуры.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Этот класс используется при загрузке проекта, который использует подкласс :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` в 2 условиях:
|
||
|
||
- При запуске проекта, экспортированного в режиме выделенного сервера, сохраняются только размеры текстуры (так как они могут использоваться для игровых целей или позиционирования других элементов). Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.
|
||
|
||
- Когда этот подкласс отсутствует из-за использования другой версии движка или сборки (например, отключены модули).
|
||
|
||
\ **Примечание:** Это не предназначено для использования в качестве фактической текстуры для рендеринга. Не гарантируется, что она будет работать как текстура в шейдерах или материалах (например, при расчете UV).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size<class_PlaceholderTexture2D_property_size>` | ``Vector2(1, 1)`` |
|
||
+-------------------------------+-------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PlaceholderTexture2D_property_size:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size** = ``Vector2(1, 1)`` :ref:`🔗<class_PlaceholderTexture2D_property_size>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size**\ (\ )
|
||
|
||
Размер текстуры (в пикселях).
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|