mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
199 lines
12 KiB
ReStructuredText
199 lines
12 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D:
|
||
|
||
PhysicsTestMotionParameters3D
|
||
=============================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Предоставляет параметры для :ref:`PhysicsServer3D.body_test_motion()<class_PhysicsServer3D_method_body_test_motion>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Изменяя различные свойства этого объекта, такие как движение, вы можете настроить параметры для :ref:`PhysicsServer3D.body_test_motion()<class_PhysicsServer3D_method_body_test_motion>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`collide_separation_ray<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_collide_separation_ray>` | ``false`` |
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] | :ref:`exclude_bodies<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_exclude_bodies>` | ``[]`` |
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`int<class_int>`\] | :ref:`exclude_objects<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_exclude_objects>` | ``[]`` |
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` | :ref:`from<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_from>` | ``Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)`` |
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`margin<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_margin>` | ``0.001`` |
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`max_collisions<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_max_collisions>` | ``1`` |
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`motion<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_motion>` | ``Vector3(0, 0, 0)`` |
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`recovery_as_collision<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_recovery_as_collision>` | ``false`` |
|
||
+----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_collide_separation_ray:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **collide_separation_ray** = ``false`` :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_collide_separation_ray>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_collide_separation_ray_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_collide_separation_ray_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если установлено значение ``true``, формы типа :ref:`PhysicsServer3D.SHAPE_SEPARATION_RAY<class_PhysicsServer3D_constant_SHAPE_SEPARATION_RAY>` используются для обнаружения столкновений и могут остановить движение. Может быть полезно при привязке к земле.
|
||
|
||
Если установлено значение ``false``, формы типа :ref:`PhysicsServer3D.SHAPE_SEPARATION_RAY<class_PhysicsServer3D_constant_SHAPE_SEPARATION_RAY>` используются только для разделения при перекрытии с другими телами. Это основное применение форм лучей разделения.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_exclude_bodies:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] **exclude_bodies** = ``[]`` :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_exclude_bodies>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_exclude_bodies**\ (\ value\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\]\ )
|
||
- :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] **get_exclude_bodies**\ (\ )
|
||
|
||
Необязательный массив тела :ref:`RID<class_RID>` для исключения из столкновения. Используйте :ref:`CollisionObject3D.get_rid()<class_CollisionObject3D_method_get_rid>`, чтобы получить :ref:`RID<class_RID>`, связанный с узлом, производным от :ref:`CollisionObject3D<class_CollisionObject3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_exclude_objects:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`int<class_int>`\] **exclude_objects** = ``[]`` :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_exclude_objects>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_exclude_objects**\ (\ value\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`int<class_int>`\]\ )
|
||
- :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`int<class_int>`\] **get_exclude_objects**\ (\ )
|
||
|
||
Необязательный массив уникальных идентификаторов экземпляров объектов для исключения из коллизии. См. :ref:`Object.get_instance_id()<class_Object_method_get_instance_id>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_from:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **from** = ``Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_from>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_from**\ (\ value\: :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`\ )
|
||
- :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **get_from**\ (\ )
|
||
|
||
Преобразование в глобальном пространстве, где должно начаться движение. Обычно устанавливается на :ref:`Node3D.global_transform<class_Node3D_property_global_transform>` для преобразования текущего тела.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_margin:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **margin** = ``0.001`` :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_margin>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_margin**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_margin**\ (\ )
|
||
|
||
Увеличивает размер фигур, участвующих в обнаружении столкновений.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_max_collisions:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **max_collisions** = ``1`` :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_max_collisions>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_max_collisions**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_max_collisions**\ (\ )
|
||
|
||
Максимальное количество возвращаемых столкновений, между ``1`` и ``32``. Всегда возвращает самые глубокие обнаруженные столкновения.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_motion:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector3<class_Vector3>` **motion** = ``Vector3(0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_motion>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_motion**\ (\ value\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ )
|
||
- :ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_motion**\ (\ )
|
||
|
||
Вектор движения для определения длины и направления проверяемого движения.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_recovery_as_collision:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **recovery_as_collision** = ``false`` :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionParameters3D_property_recovery_as_collision>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_recovery_as_collision_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_recovery_as_collision_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если установлено значение ``true``, любое отклонение от фазы восстановления сообщается как столкновение; это используется, например, :ref:`CharacterBody3D<class_CharacterBody3D>` для улучшения обнаружения пола во время привязки к полу.
|
||
|
||
Если установлено значение ``false``, сообщаются только столкновения, возникающие в результате движения, что обычно является желаемым поведением.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|