mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
124 lines
8.0 KiB
ReStructuredText
124 lines
8.0 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler:
|
||
|
||
PhysicsServer3DRenderingServerHandler
|
||
=====================================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Класс, используемый для предоставления :ref:`PhysicsServer3DExtension._soft_body_update_rendering_server()<class_PhysicsServer3DExtension_private_method__soft_body_update_rendering_server>` обработчика рендеринга для мягких тел.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_aabb<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_aabb>`\ (\ aabb\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ ) |virtual| |required| |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_normal<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_normal>`\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, normal\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |virtual| |required| |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`_set_vertex<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_vertex>`\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, vertex\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |virtual| |required| |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_aabb<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_aabb>`\ (\ aabb\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_normal<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_normal>`\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, normal\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_vertex<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_vertex>`\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, vertex\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |
|
||
+--------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_aabb:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_aabb**\ (\ aabb\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_aabb>`
|
||
|
||
Вызывается :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>` для установки ограничивающей рамки для :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_normal:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_normal**\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, normal\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_normal>`
|
||
|
||
Вызывается :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>` для установки нормали для вершины :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>` по индексу, указанному ``vertex_id``.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Параметр ``normal`` имел тип ``const void*`` до Godot 4.2.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_vertex:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **_set_vertex**\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, vertex\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_private_method__set_vertex>`
|
||
|
||
Вызывается :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>` для установки позиции вершины :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>` по индексу, указанному ``vertex_id``.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Параметр ``vertex`` имел тип ``const void*`` до Godot 4.2.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_aabb:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_aabb**\ (\ aabb\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_aabb>`
|
||
|
||
Устанавливает ограничивающую рамку для :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_normal:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_normal**\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, normal\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_normal>`
|
||
|
||
Устанавливает нормаль для вершины :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>` по индексу, указанному ``vertex_id``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_vertex:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_vertex**\ (\ vertex_id\: :ref:`int<class_int>`, vertex\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) :ref:`🔗<class_PhysicsServer3DRenderingServerHandler_method_set_vertex>`
|
||
|
||
Устанавливает положение вершины :ref:`SoftBody3D<class_SoftBody3D>` по индексу, указанному параметром ``vertex_id``.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|