mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
212 lines
12 KiB
ReStructuredText
212 lines
12 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D:
|
||
|
||
PhysicsRayQueryParameters2D
|
||
===========================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Предоставляет параметры для :ref:`PhysicsDirectSpaceState2D.intersect_ray()<class_PhysicsDirectSpaceState2D_method_intersect_ray>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Изменяя различные свойства этого объекта, такие как положение луча, можно настроить параметры для :ref:`PhysicsDirectSpaceState2D.intersect_ray()<class_PhysicsDirectSpaceState2D_method_intersect_ray>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`collide_with_areas<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collide_with_areas>` | ``false`` |
|
||
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`collide_with_bodies<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collide_with_bodies>` | ``true`` |
|
||
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`collision_mask<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collision_mask>` | ``4294967295`` |
|
||
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] | :ref:`exclude<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_exclude>` | ``[]`` |
|
||
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`from<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_from>` | ``Vector2(0, 0)`` |
|
||
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`hit_from_inside<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_hit_from_inside>` | ``false`` |
|
||
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`to<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_to>` | ``Vector2(0, 0)`` |
|
||
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PhysicsRayQueryParameters2D<class_PhysicsRayQueryParameters2D>` | :ref:`create<class_PhysicsRayQueryParameters2D_method_create>`\ (\ from\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`, to\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`, collision_mask\: :ref:`int<class_int>` = 4294967295, exclude\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] = []\ ) |static| |
|
||
+-----------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collide_with_areas:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **collide_with_areas** = ``false`` :ref:`🔗<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collide_with_areas>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_collide_with_areas**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_collide_with_areas_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, запрос будет учитывать :ref:`Area2D<class_Area2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collide_with_bodies:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **collide_with_bodies** = ``true`` :ref:`🔗<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collide_with_bodies>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_collide_with_bodies**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_collide_with_bodies_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, запрос будет учитывать :ref:`PhysicsBody2D<class_PhysicsBody2D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collision_mask:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **collision_mask** = ``4294967295`` :ref:`🔗<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_collision_mask>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_collision_mask**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_collision_mask**\ (\ )
|
||
|
||
Слои физики, которые запрос обнаружит (как битовую маску). По умолчанию обнаруживаются все слои столкновений. Для получения дополнительной информации см. `Слои и маски столкновений <../tutorials/physics/physics_introduction.html#collision-layers-and-masks>`__ в документации.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_exclude:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] **exclude** = ``[]`` :ref:`🔗<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_exclude>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_exclude**\ (\ value\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\]\ )
|
||
- :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] **get_exclude**\ (\ )
|
||
|
||
Список :ref:`RID<class_RID>` объектов, которые будут исключены из столкновений. Используйте :ref:`CollisionObject2D.get_rid()<class_CollisionObject2D_method_get_rid>`, чтобы получить :ref:`RID<class_RID>`, связанный с узлом, производным от :ref:`CollisionObject2D<class_CollisionObject2D>`.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Возвращаемый массив копируется, и любые изменения в нем не обновят исходное значение свойства. Чтобы обновить значение, вам нужно изменить возвращаемый массив, а затем снова назначить его свойству.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_from:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **from** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_from>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_from**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_from**\ (\ )
|
||
|
||
Начальная точка запрашиваемого луча в глобальных координатах.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_hit_from_inside:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **hit_from_inside** = ``false`` :ref:`🔗<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_hit_from_inside>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_hit_from_inside**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_hit_from_inside_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, запрос обнаружит попадание при запуске внутри фигур. В этом случае нормаль столкновения будет ``Vector2(0, 0)``. Не влияет на вогнутые полигоны фигур.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_to:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **to** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_PhysicsRayQueryParameters2D_property_to>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_to**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_to**\ (\ )
|
||
|
||
Конечная точка запрашиваемого луча в глобальных координатах.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_PhysicsRayQueryParameters2D_method_create:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`PhysicsRayQueryParameters2D<class_PhysicsRayQueryParameters2D>` **create**\ (\ from\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`, to\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`, collision_mask\: :ref:`int<class_int>` = 4294967295, exclude\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] = []\ ) |static| :ref:`🔗<class_PhysicsRayQueryParameters2D_method_create>`
|
||
|
||
Возвращает новый, предварительно настроенный объект **PhysicsRayQueryParameters2D**. Используйте его для быстрого создания параметров запроса с использованием наиболее распространенных опций.
|
||
|
||
::
|
||
|
||
var query = PhysicsRayQueryParameters2D.create(global_position, global_position + Vector2(0, 100))
|
||
var collision = get_world_2d().direct_space_state.intersect_ray(query)
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|