Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_multimeshinstance3d.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

78 lines
4.1 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. meta::
:keywords: batch
.. _class_MultiMeshInstance3D:
MultiMeshInstance3D
===================
**Наследует:** :ref:`GeometryInstance3D<class_GeometryInstance3D>` **<** :ref:`VisualInstance3D<class_VisualInstance3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Узел, который создает :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
**MultiMeshInstance3D** — специализированный узел для создания экземпляров :ref:`GeometryInstance3D<class_GeometryInstance3D>`-ов на основе ресурса :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`.
Это полезно для оптимизации рендеринга большого количества экземпляров заданной сетки (например, деревьев в лесу или травяных прядей).
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Использовать MultiMeshInstance <../tutorials/3d/using_multi_mesh_instance>`
- :doc:`Оптимизация с использованием мультисеток <../tutorials/performance/using_multimesh>`
- :doc:`Анимация тысяч рыб с помощью MultiMeshInstance <../tutorials/performance/vertex_animation/animating_thousands_of_fish>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
| :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` | :ref:`multimesh<class_MultiMeshInstance3D_property_multimesh>` |
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_MultiMeshInstance3D_property_multimesh:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **multimesh** :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance3D_property_multimesh>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_multimesh**\ (\ value\: :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`\ )
- :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **get_multimesh**\ (\ )
Ресурс :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`, который будет использоваться и совместно использоваться всеми экземплярами **MultiMeshInstance3D**.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`