mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
78 lines
4.1 KiB
ReStructuredText
78 lines
4.1 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. meta::
|
||
:keywords: batch
|
||
|
||
.. _class_MultiMeshInstance3D:
|
||
|
||
MultiMeshInstance3D
|
||
===================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`GeometryInstance3D<class_GeometryInstance3D>` **<** :ref:`VisualInstance3D<class_VisualInstance3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Узел, который создает :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
**MultiMeshInstance3D** — специализированный узел для создания экземпляров :ref:`GeometryInstance3D<class_GeometryInstance3D>`-ов на основе ресурса :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`.
|
||
|
||
Это полезно для оптимизации рендеринга большого количества экземпляров заданной сетки (например, деревьев в лесу или травяных прядей).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Использовать MultiMeshInstance <../tutorials/3d/using_multi_mesh_instance>`
|
||
|
||
- :doc:`Оптимизация с использованием мультисеток <../tutorials/performance/using_multimesh>`
|
||
|
||
- :doc:`Анимация тысяч рыб с помощью MultiMeshInstance <../tutorials/performance/vertex_animation/animating_thousands_of_fish>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` | :ref:`multimesh<class_MultiMeshInstance3D_property_multimesh>` |
|
||
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_MultiMeshInstance3D_property_multimesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **multimesh** :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance3D_property_multimesh>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_multimesh**\ (\ value\: :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`\ )
|
||
- :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **get_multimesh**\ (\ )
|
||
|
||
Ресурс :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`, который будет использоваться и совместно использоваться всеми экземплярами **MultiMeshInstance3D**.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|