Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_lightmapprobe.rst

32 lines
3.8 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_LightmapProbe:
LightmapProbe
=============
**Наследует:** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Представляет собой одиночный вручную размещенный зонд для динамического освещения объекта с помощью :ref:`LightmapGI<class_LightmapGI>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
**LightmapProbe** представляет положение одного вручную размещенного зонда для динамического освещения объекта с помощью :ref:`LightmapGI<class_LightmapGI>`. Зонды карты освещения влияют на освещение узлов, производных от :ref:`GeometryInstance3D<class_GeometryInstance3D>`, у которых :ref:`GeometryInstance3D.gi_mode<class_GeometryInstance3D_property_gi_mode>` установлен на :ref:`GeometryInstance3D.GI_MODE_DYNAMIC<class_GeometryInstance3D_constant_GI_MODE_DYNAMIC>`.
Обычно зонды :ref:`LightmapGI<class_LightmapGI>` размещаются автоматически путем установки :ref:`LightmapGI.generate_probes_subdiv<class_LightmapGI_property_generate_probes_subdiv>` на значение, отличное от :ref:`LightmapGI.GENERATE_PROBES_DISABLED<class_LightmapGI_constant_GENERATE_PROBES_DISABLED>`. Создав узлы **LightmapProbe** перед запеканием карт освещения, вы можете добавить больше зондов в определенных областях для большей детализации или отключить автоматическую генерацию и вместо этого полагаться только на зонды, размещенные вручную.
\ **Примечание:** Узлы **LightmapProbe**, размещенные после запекания карт освещения, игнорируются динамическими объектами. После создания или изменения **LightmapProbe** необходимо заново запечь карты освещения, чтобы зонды были эффективными.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`