mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
73 lines
6.0 KiB
ReStructuredText
73 lines
6.0 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_ImageTexture3D:
|
||
|
||
ImageTexture3D
|
||
==============
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Texture3D<class_Texture3D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Текстура с 3 измерениями.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
**ImageTexture3D** — это трехмерная :ref:`ImageTexture<class_ImageTexture>`, которая имеет ширину, высоту и глубину. См. также :ref:`ImageTextureLayered<class_ImageTextureLayered>`.
|
||
|
||
3D-текстуры обычно используются для хранения карт плотности для :ref:`FogMaterial<class_FogMaterial>`, LUT-таблиц цветовой коррекции для :ref:`Environment<class_Environment>`, векторных полей для :ref:`GPUParticlesAttractorVectorField3D<class_GPUParticlesAttractorVectorField3D>` и карт столкновений для :ref:`GPUParticlesCollisionSDF3D<class_GPUParticlesCollisionSDF3D>`. 3D-текстуры также можно использовать в пользовательских шейдерах.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` | :ref:`create<class_ImageTexture3D_method_create>`\ (\ format\: :ref:`Format<enum_Image_Format>`, width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, use_mipmaps\: :ref:`bool<class_bool>`, data\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\]\ ) |
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`update<class_ImageTexture3D_method_update>`\ (\ data\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\]\ ) |
|
||
+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_ImageTexture3D_method_create:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **create**\ (\ format\: :ref:`Format<enum_Image_Format>`, width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, use_mipmaps\: :ref:`bool<class_bool>`, data\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\]\ ) :ref:`🔗<class_ImageTexture3D_method_create>`
|
||
|
||
Создает **ImageTexture3D** с указанными ``format``, ``width``, ``height`` и ``depth``. Если ``use_mipmaps`` равен ``true``, генерирует mip-карты для **ImageTexture3D**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ImageTexture3D_method_update:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **update**\ (\ data\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\]\ ) :ref:`🔗<class_ImageTexture3D_method_update>`
|
||
|
||
Заменяет существующие данные текстуры слоями, указанными в ``data``. Размер ``data`` должен соответствовать параметрам, которые использовались для :ref:`create()<class_ImageTexture3D_method_create>`. Другими словами, размер текстуры или ее формат нельзя изменить, вызвав :ref:`update()<class_ImageTexture3D_method_update>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|