Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_gradienttexture2d.rst

272 lines
15 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_GradientTexture2D:
GradientTexture2D
=================
**Наследует:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
2D-текстура, создающая узор с цветами, полученными из :ref:`Gradient<class_Gradient>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
2D-текстура, которая получает цвета из :ref:`Gradient<class_Gradient>` для заполнения данных текстуры. Эта текстура способна преобразовывать цветовой переход в различные узоры, такие как линейный или радиальный градиент. Текстура заполняется путем интерполяции цветов, начиная со смещений :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` до :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>` по умолчанию, но градиентную заливку можно повторять, чтобы покрыть всю текстуру.
Градиент выбирается индивидуально для каждого пикселя, поэтому он не обязательно представляет собой точную копию градиента (см. :ref:`width<class_GradientTexture2D_property_width>` и :ref:`height<class_GradientTexture2D_property_height>`). См. также :ref:`GradientTexture1D<class_GradientTexture1D>`, :ref:`CurveTexture<class_CurveTexture>` и :ref:`CurveXYZTexture<class_CurveXYZTexture>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` | :ref:`fill<class_GradientTexture2D_property_fill>` | ``0`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` | ``Vector2(0, 0)`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>` | ``Vector2(1, 0)`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Gradient<class_Gradient>` | :ref:`gradient<class_GradientTexture2D_property_gradient>` | |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`height<class_GradientTexture2D_property_height>` | ``64`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` | :ref:`repeat<class_GradientTexture2D_property_repeat>` | ``0`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_hdr<class_GradientTexture2D_property_use_hdr>` | ``false`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`width<class_GradientTexture2D_property_width>` | ``64`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Перечисления
------------------------
.. _enum_GradientTexture2D_Fill:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Fill**: :ref:`🔗<enum_GradientTexture2D_Fill>`
.. _class_GradientTexture2D_constant_FILL_LINEAR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **FILL_LINEAR** = ``0``
Цвета линейно интерполируются по прямой линии.
.. _class_GradientTexture2D_constant_FILL_RADIAL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **FILL_RADIAL** = ``1``
Цвета линейно интерполируются по круговому шаблону.
.. _class_GradientTexture2D_constant_FILL_SQUARE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **FILL_SQUARE** = ``2``
Цвета линейно интерполируются в квадратный узор.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _enum_GradientTexture2D_Repeat:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Repeat**: :ref:`🔗<enum_GradientTexture2D_Repeat>`
.. _class_GradientTexture2D_constant_REPEAT_NONE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **REPEAT_NONE** = ``0``
Градиентная заливка ограничена диапазоном, определяемым смещениями :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`.
.. _class_GradientTexture2D_constant_REPEAT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **REPEAT** = ``1``
Текстура заполняется, начиная со смещений :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` до :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`, повторяя один и тот же узор в обоих направлениях.
.. _class_GradientTexture2D_constant_REPEAT_MIRROR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **REPEAT_MIRROR** = ``2``
Текстура заполняется, начиная со смещений :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` до :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`, зеркально отображая узор в обоих направлениях.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_GradientTexture2D_property_fill:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **fill** = ``0`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_fill>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_fill**\ (\ value\: :ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>`\ )
- :ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **get_fill**\ (\ )
Тип заливки градиента.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_fill_from:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **fill_from** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_fill_from>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_fill_from**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_fill_from**\ (\ )
Начальное смещение, используемое для заполнения текстуры, указанной в UV-координатах.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_fill_to:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **fill_to** = ``Vector2(1, 0)`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_fill_to**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_fill_to**\ (\ )
Конечное смещение, используемое для заполнения текстуры, указанной в UV-координатах.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_gradient:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Gradient<class_Gradient>` **gradient** :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_gradient>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_gradient**\ (\ value\: :ref:`Gradient<class_Gradient>`\ )
- :ref:`Gradient<class_Gradient>` **get_gradient**\ (\ )
:ref:`Gradient<class_Gradient>`, используемый для заливки текстуры.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_height:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **height** = ``64`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_height>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_height**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_height**\ (\ )
Количество вертикальных цветовых образцов, которые будут получены из :ref:`Gradient<class_Gradient>`, которое также представляет высоту текстуры.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_repeat:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **repeat** = ``0`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_repeat>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_repeat**\ (\ value\: :ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>`\ )
- :ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **get_repeat**\ (\ )
Тип повторения градиента.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_use_hdr:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **use_hdr** = ``false`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_use_hdr>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_use_hdr**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_using_hdr**\ (\ )
Если ``true``, сгенерированная текстура будет поддерживать высокий динамический диапазон (формат :ref:`Image.FORMAT_RGBAF<class_Image_constant_FORMAT_RGBAF>`). Это позволяет работать эффектам свечения, если :ref:`Environment.glow_enabled<class_Environment_property_glow_enabled>` имеет значение ``true``. Если ``false``, сгенерированная текстура будет использовать низкий динамический диапазон; слишком яркие цвета будут ограничены (формат :ref:`Image.FORMAT_RGBA8<class_Image_constant_FORMAT_RGBA8>`).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_width:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **width** = ``64`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_width>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_width**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_width**\ (\ )
Количество горизонтальных цветовых образцов, которые будут получены из :ref:`Gradient<class_Gradient>`, которое также представляет ширину текстуры.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`