mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
64 lines
4.2 KiB
ReStructuredText
64 lines
4.2 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_EditorScriptPicker:
|
||
|
||
EditorScriptPicker
|
||
==================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`EditorResourcePicker<class_EditorResourcePicker>` **<** :ref:`HBoxContainer<class_HBoxContainer>` **<** :ref:`BoxContainer<class_BoxContainer>` **<** :ref:`Container<class_Container>` **<** :ref:`Control<class_Control>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Элемент управления редактора Godot для выбора свойства ``script`` :ref:`Node<class_Node>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Подобно :ref:`EditorResourcePicker<class_EditorResourcePicker>`, этот узел :ref:`Control<class_Control>` используется в доке Inspector редактора, но только для редактирования свойства ``script`` :ref:`Node<class_Node>`. Параметры по умолчанию для создания новых ресурсов всех возможных подтипов заменены специальными кнопками, которые открывают диалоговое окно «Прикрепить скрипт узла». Может использоваться с :ref:`EditorInspectorPlugin<class_EditorInspectorPlugin>` для воссоздания того же поведения.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Для работы пользовательских элементов контекстного меню необходимо задать :ref:`script_owner<class_EditorScriptPicker_property_script_owner>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Node<class_Node>` | :ref:`script_owner<class_EditorScriptPicker_property_script_owner>` |
|
||
+-------------------------+---------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_EditorScriptPicker_property_script_owner:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Node<class_Node>` **script_owner** :ref:`🔗<class_EditorScriptPicker_property_script_owner>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_script_owner**\ (\ value\: :ref:`Node<class_Node>`\ )
|
||
- :ref:`Node<class_Node>` **get_script_owner**\ (\ )
|
||
|
||
Владелец :ref:`Node<class_Node>` свойства скрипта, содержащего редактируемый ресурс.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|