Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_editorsceneformatimporterblend.rst

36 lines
3.2 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_EditorSceneFormatImporterBlend:
EditorSceneFormatImporterBlend
==============================
**Наследует:** :ref:`EditorSceneFormatImporter<class_EditorSceneFormatImporter>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Импортер для формата файла сцены Blender ``.blend``.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Импортирует сцены Blender в формате файла ``.blend`` через конвейер импорта 3D glTF 2.0. Этот импортер требует, чтобы Blender был установлен пользователем, чтобы его можно было использовать для экспорта сцены как glTF 2.0.
Расположение двоичного файла Blender задается с помощью настройки :ref:`EditorSettings.filesystem/import/blender/blender_path<class_EditorSettings_property_filesystem/import/blender/blender_path>`.
Этот импортер используется только в том случае, если включен параметр :ref:`ProjectSettings.filesystem/import/blender/enabled<class_ProjectSettings_property_filesystem/import/blender/enabled>`, в противном случае файлы ``.blend``, присутствующие в папке проекта, не импортируются.
Импорт Blend требует Blender 3.0.
Внутри EditorSceneFormatImporterBlend использует режим Blender glTF «Использовать оригинал» для ссылки на внешние текстуры.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`