mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
180 lines
10 KiB
ReStructuredText
180 lines
10 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_CylinderMesh:
|
||
|
||
CylinderMesh
|
||
============
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`PrimitiveMesh<class_PrimitiveMesh>` **<** :ref:`Mesh<class_Mesh>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Класс, представляющий цилиндрическую :ref:`PrimitiveMesh<class_PrimitiveMesh>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Класс, представляющий цилиндрическую :ref:`PrimitiveMesh<class_PrimitiveMesh>`. Этот класс можно использовать для создания конусов, установив свойства :ref:`top_radius<class_CylinderMesh_property_top_radius>` или :ref:`bottom_radius<class_CylinderMesh_property_bottom_radius>` на ``0.0``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`bottom_radius<class_CylinderMesh_property_bottom_radius>` | ``0.5`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`cap_bottom<class_CylinderMesh_property_cap_bottom>` | ``true`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`cap_top<class_CylinderMesh_property_cap_top>` | ``true`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`height<class_CylinderMesh_property_height>` | ``2.0`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`radial_segments<class_CylinderMesh_property_radial_segments>` | ``64`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`rings<class_CylinderMesh_property_rings>` | ``4`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`top_radius<class_CylinderMesh_property_top_radius>` | ``0.5`` |
|
||
+---------------------------+---------------------------------------------------------------------+----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_CylinderMesh_property_bottom_radius:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **bottom_radius** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_CylinderMesh_property_bottom_radius>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_bottom_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_bottom_radius**\ (\ )
|
||
|
||
Нижний радиус цилиндра. Если задано значение ``0.0``, нижние грани не будут созданы, что приведет к конической форме. См. также :ref:`cap_bottom<class_CylinderMesh_property_cap_bottom>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CylinderMesh_property_cap_bottom:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **cap_bottom** = ``true`` :ref:`🔗<class_CylinderMesh_property_cap_bottom>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_cap_bottom**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_cap_bottom**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, генерирует колпачок в нижней части цилиндра. Это можно установить на ``false``, чтобы ускорить генерацию и рендеринг, когда колпачок никогда не виден камере. См. также :ref:`bottom_radius<class_CylinderMesh_property_bottom_radius>`.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Если :ref:`bottom_radius<class_CylinderMesh_property_bottom_radius>` равен ``0.0``, генерация колпачка всегда пропускается, даже если :ref:`cap_bottom<class_CylinderMesh_property_cap_bottom>` равен ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CylinderMesh_property_cap_top:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **cap_top** = ``true`` :ref:`🔗<class_CylinderMesh_property_cap_top>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_cap_top**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_cap_top**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, генерирует колпачок в верхней части цилиндра. Это можно установить на ``false``, чтобы ускорить генерацию и рендеринг, когда колпачок никогда не виден камере. См. также :ref:`top_radius<class_CylinderMesh_property_top_radius>`.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Если :ref:`top_radius<class_CylinderMesh_property_top_radius>` равен ``0.0``, генерация колпачка всегда пропускается, даже если :ref:`cap_top<class_CylinderMesh_property_cap_top>` равен ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CylinderMesh_property_height:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **height** = ``2.0`` :ref:`🔗<class_CylinderMesh_property_height>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_height**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_height**\ (\ )
|
||
|
||
Полная высота цилиндра.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CylinderMesh_property_radial_segments:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **radial_segments** = ``64`` :ref:`🔗<class_CylinderMesh_property_radial_segments>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_radial_segments**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_radial_segments**\ (\ )
|
||
|
||
Количество радиальных сегментов на цилиндре. Более высокие значения приводят к более детализированному цилиндру/конусу за счет производительности.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CylinderMesh_property_rings:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **rings** = ``4`` :ref:`🔗<class_CylinderMesh_property_rings>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_rings**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_rings**\ (\ )
|
||
|
||
Количество колец ребер по высоте цилиндра. Изменение :ref:`rings<class_CylinderMesh_property_rings>` не оказывает визуального воздействия, если только для изменения данных вершин не используется шейдер или инструмент процедурной сетки. Более высокие значения приводят к большему количеству подразделений, что может быть использовано для создания более плавных эффектов с помощью шейдеров или инструментов процедурной сетки (за счет производительности). Если данные вершин не изменяются с помощью шейдера или инструмента процедурной сетки, :ref:`rings<class_CylinderMesh_property_rings>` следует оставить на значении по умолчанию.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CylinderMesh_property_top_radius:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **top_radius** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_CylinderMesh_property_top_radius>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_top_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_top_radius**\ (\ )
|
||
|
||
Верхний радиус цилиндра. Если задано значение ``0.0``, верхние грани не будут созданы, что приведет к конической форме. См. также :ref:`cap_top<class_CylinderMesh_property_cap_top>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|