Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_curvetexture.rst

135 lines
8.0 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_CurveTexture:
CurveTexture
============
**Наследует:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Одномерная текстура, в которой яркость пикселей соответствует точкам на кривой.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
1D-текстура, где яркость пикселей соответствует точкам на единичном ресурсе :ref:`Curve<class_Curve>`, либо в оттенках серого, либо в красном цвете. Это визуальное представление упрощает задачу сохранения кривых в виде файлов изображений.
Если вам нужно сохранить до 3 кривых в одной текстуре, используйте вместо этого :ref:`CurveXYZTexture<class_CurveXYZTexture>`. См. также :ref:`GradientTexture1D<class_GradientTexture1D>` и :ref:`GradientTexture2D<class_GradientTexture2D>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Curve<class_Curve>` | :ref:`curve<class_CurveTexture_property_curve>` | |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` | :ref:`texture_mode<class_CurveTexture_property_texture_mode>` | ``0`` |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`width<class_CurveTexture_property_width>` | ``256`` |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Перечисления
------------------------
.. _enum_CurveTexture_TextureMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **TextureMode**: :ref:`🔗<enum_CurveTexture_TextureMode>`
.. _class_CurveTexture_constant_TEXTURE_MODE_RGB:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **TEXTURE_MODE_RGB** = ``0``
Сохраните кривую равномерно по красному, зеленому и синему каналам. Это использует больше видеопамяти, но более совместимо с шейдерами, которые считывают только значения зеленого и синего.
.. _class_CurveTexture_constant_TEXTURE_MODE_RED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **TEXTURE_MODE_RED** = ``1``
Сохраняйте кривую только в красном канале. Это экономит видеопамять, но некоторые пользовательские шейдеры могут не работать с этим.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_CurveTexture_property_curve:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Curve<class_Curve>` **curve** :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_curve>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_curve**\ (\ value\: :ref:`Curve<class_Curve>`\ )
- :ref:`Curve<class_Curve>` **get_curve**\ (\ )
:ref:`Curve<class_Curve>`, которая отображается на текстуре. Должна быть единицей :ref:`Curve<class_Curve>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CurveTexture_property_texture_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **texture_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_texture_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_texture_mode**\ (\ value\: :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>`\ )
- :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **get_texture_mode**\ (\ )
Формат, в котором должна быть сгенерирована текстура. При передаче CurveTexture в качестве входных данных в :ref:`Shader<class_Shader>` это может потребоваться скорректировать.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CurveTexture_property_width:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **width** = ``256`` :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_width>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_width**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_width**\ (\ )
Ширина текстуры (в пикселях). Более высокие значения позволяют лучше представлять высокочастотные данные (например, резкие изменения направления) за счет увеличения времени генерации и использования памяти.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`