Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_csgtorus3d.rst

166 lines
7.5 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_CSGTorus3D:
CSGTorus3D
==========
**Наследует:** :ref:`CSGPrimitive3D<class_CSGPrimitive3D>` **<** :ref:`CSGShape3D<class_CSGShape3D>` **<** :ref:`GeometryInstance3D<class_GeometryInstance3D>` **<** :ref:`VisualInstance3D<class_VisualInstance3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Форма тора CSG.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Этот узел позволяет вам создать тор для использования с системой CSG.
\ **Примечание:** Узлы CSG предназначены для использования при прототипировании уровней. Создание узлов CSG имеет значительные затраты ЦП по сравнению с созданием :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>` с :ref:`PrimitiveMesh<class_PrimitiveMesh>`. Перемещение узла CSG в другой узел CSG также имеет значительные затраты ЦП, поэтому его следует избегать во время игры.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Прототипирование уровней с помощью CSG <../tutorials/3d/csg_tools>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`inner_radius<class_CSGTorus3D_property_inner_radius>` | ``0.5`` |
+---------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`Material<class_Material>` | :ref:`material<class_CSGTorus3D_property_material>` | |
+---------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`outer_radius<class_CSGTorus3D_property_outer_radius>` | ``1.0`` |
+---------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`ring_sides<class_CSGTorus3D_property_ring_sides>` | ``6`` |
+---------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`sides<class_CSGTorus3D_property_sides>` | ``8`` |
+---------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`smooth_faces<class_CSGTorus3D_property_smooth_faces>` | ``true`` |
+---------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_CSGTorus3D_property_inner_radius:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **inner_radius** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_CSGTorus3D_property_inner_radius>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_inner_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_inner_radius**\ (\ )
Внутренний радиус торуса.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGTorus3D_property_material:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Material<class_Material>` **material** :ref:`🔗<class_CSGTorus3D_property_material>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_material**\ (\ value\: :ref:`Material<class_Material>`\ )
- :ref:`Material<class_Material>` **get_material**\ (\ )
Материал, используемый для визуализации торуса.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGTorus3D_property_outer_radius:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **outer_radius** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_CSGTorus3D_property_outer_radius>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_outer_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_outer_radius**\ (\ )
Внешний радиус торуса.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGTorus3D_property_ring_sides:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **ring_sides** = ``6`` :ref:`🔗<class_CSGTorus3D_property_ring_sides>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_ring_sides**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_ring_sides**\ (\ )
Число ребер, из которых построено каждое кольцо торуса.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGTorus3D_property_sides:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **sides** = ``8`` :ref:`🔗<class_CSGTorus3D_property_sides>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_sides**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_sides**\ (\ )
Количество срезов, из которых построен торус.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CSGTorus3D_property_smooth_faces:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **smooth_faces** = ``true`` :ref:`🔗<class_CSGTorus3D_property_smooth_faces>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_smooth_faces**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_smooth_faces**\ (\ )
Если ``true``, то нормали тора устанавливаются так, чтобы придать гладкий эффект, делая тор скругленным. Если ``false``, то тор будет иметь плоский затененный вид.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`