Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_compressedtexture3d.rst

95 lines
5.1 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_CompressedTexture3D:
CompressedTexture3D
===================
**Наследует:** :ref:`Texture3D<class_Texture3D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Текстура с 3 измерениями, опционально сжатая.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
**CompressedTexture3D** — это сжатый VRAM аналог :ref:`ImageTexture3D<class_ImageTexture3D>`. Расширение файла для файлов **CompressedTexture3D**``.ctex3d``. Этот формат файла является внутренним для Godot; он создается путем импорта других форматов изображений с помощью системы импорта.
\ **CompressedTexture3D** использует сжатие VRAM, что позволяет сократить использование памяти на GPU при рендеринге текстуры. Это также сокращает время загрузки, поскольку текстуры, сжатые VRAM, загружаются быстрее по сравнению с текстурами, использующими сжатие без потерь. Сжатие VRAM может демонстрировать заметные артефакты и предназначено для использования при 3D-рендеринге, а не 2D.
См. :ref:`Texture3D<class_Texture3D>` для общего описания 3D-текстур.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+----------------------------------------------------------------+--------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`load_path<class_CompressedTexture3D_property_load_path>` | ``""`` |
+-----------------------------+----------------------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` | :ref:`load<class_CompressedTexture3D_method_load>`\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ ) |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_CompressedTexture3D_property_load_path:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **load_path** = ``""`` :ref:`🔗<class_CompressedTexture3D_property_load_path>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **load**\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_load_path**\ (\ )
Путь к файлу **CompressedTexture3D** к файлу ``.ctex3d``.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_CompressedTexture3D_method_load:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **load**\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_CompressedTexture3D_method_load>`
Загружает текстуру из указанного ``path``.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`