mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
95 lines
5.1 KiB
ReStructuredText
95 lines
5.1 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_CompressedTexture3D:
|
||
|
||
CompressedTexture3D
|
||
===================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Texture3D<class_Texture3D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Текстура с 3 измерениями, опционально сжатая.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
**CompressedTexture3D** — это сжатый VRAM аналог :ref:`ImageTexture3D<class_ImageTexture3D>`. Расширение файла для файлов **CompressedTexture3D** — ``.ctex3d``. Этот формат файла является внутренним для Godot; он создается путем импорта других форматов изображений с помощью системы импорта.
|
||
|
||
\ **CompressedTexture3D** использует сжатие VRAM, что позволяет сократить использование памяти на GPU при рендеринге текстуры. Это также сокращает время загрузки, поскольку текстуры, сжатые VRAM, загружаются быстрее по сравнению с текстурами, использующими сжатие без потерь. Сжатие VRAM может демонстрировать заметные артефакты и предназначено для использования при 3D-рендеринге, а не 2D.
|
||
|
||
См. :ref:`Texture3D<class_Texture3D>` для общего описания 3D-текстур.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------+----------------------------------------------------------------+--------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`load_path<class_CompressedTexture3D_property_load_path>` | ``""`` |
|
||
+-----------------------------+----------------------------------------------------------------+--------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` | :ref:`load<class_CompressedTexture3D_method_load>`\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_CompressedTexture3D_property_load_path:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **load_path** = ``""`` :ref:`🔗<class_CompressedTexture3D_property_load_path>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **load**\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_load_path**\ (\ )
|
||
|
||
Путь к файлу **CompressedTexture3D** к файлу ``.ctex3d``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_CompressedTexture3D_method_load:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **load**\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_CompressedTexture3D_method_load>`
|
||
|
||
Загружает текстуру из указанного ``path``.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|