mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
254 lines
13 KiB
ReStructuredText
254 lines
13 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial:
|
||
|
||
CanvasItemMaterial
|
||
==================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Material<class_Material>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Материал для :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>`-ов.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
**CanvasItemMaterial**-ы предоставляют средства изменения текстур, связанных с CanvasItem. Они специализируются на описании поведения смешивания и освещения для текстур. Используйте :ref:`ShaderMaterial<class_ShaderMaterial>` для более полной настройки взаимодействия материала с :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>` | :ref:`blend_mode<class_CanvasItemMaterial_property_blend_mode>` | ``0`` |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`LightMode<enum_CanvasItemMaterial_LightMode>` | :ref:`light_mode<class_CanvasItemMaterial_property_light_mode>` | ``0`` |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`particles_anim_h_frames<class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_h_frames>` | |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`particles_anim_loop<class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_loop>` | |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`particles_anim_v_frames<class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_v_frames>` | |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`particles_animation<class_CanvasItemMaterial_property_particles_animation>` | ``false`` |
|
||
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Перечисления
|
||
------------------------
|
||
|
||
.. _enum_CanvasItemMaterial_BlendMode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **BlendMode**: :ref:`🔗<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>`
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_constant_BLEND_MODE_MIX:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>` **BLEND_MODE_MIX** = ``0``
|
||
|
||
Режим смешивания. Предполагается, что цвета не зависят от значения альфа (непрозрачности).
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_constant_BLEND_MODE_ADD:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>` **BLEND_MODE_ADD** = ``1``
|
||
|
||
Аддитивный режим смешивания.
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_constant_BLEND_MODE_SUB:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>` **BLEND_MODE_SUB** = ``2``
|
||
|
||
Режим вычитающего смешивания.
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_constant_BLEND_MODE_MUL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>` **BLEND_MODE_MUL** = ``3``
|
||
|
||
Многократное смешивание.
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_constant_BLEND_MODE_PREMULT_ALPHA:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>` **BLEND_MODE_PREMULT_ALPHA** = ``4``
|
||
|
||
Режим смешивания. Предполагается, что цвета предварительно умножаются на значение альфа (непрозрачности).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _enum_CanvasItemMaterial_LightMode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration
|
||
|
||
enum **LightMode**: :ref:`🔗<enum_CanvasItemMaterial_LightMode>`
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_constant_LIGHT_MODE_NORMAL:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`LightMode<enum_CanvasItemMaterial_LightMode>` **LIGHT_MODE_NORMAL** = ``0``
|
||
|
||
Визуализируйте материал, используя как светочувствительные, так и несветочувствительные свойства материала.
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_constant_LIGHT_MODE_UNSHADED:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`LightMode<enum_CanvasItemMaterial_LightMode>` **LIGHT_MODE_UNSHADED** = ``1``
|
||
|
||
Визуализируйте материал так, как будто бы света нет.
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_constant_LIGHT_MODE_LIGHT_ONLY:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
|
||
|
||
:ref:`LightMode<enum_CanvasItemMaterial_LightMode>` **LIGHT_MODE_LIGHT_ONLY** = ``2``
|
||
|
||
Визуализируйте материал так, как будто есть только свет.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_property_blend_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>` **blend_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_CanvasItemMaterial_property_blend_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_blend_mode**\ (\ value\: :ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>`\ )
|
||
- :ref:`BlendMode<enum_CanvasItemMaterial_BlendMode>` **get_blend_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Способ, которым рендеринг материала применяется к базовым текстурам.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_property_light_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`LightMode<enum_CanvasItemMaterial_LightMode>` **light_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_CanvasItemMaterial_property_light_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_light_mode**\ (\ value\: :ref:`LightMode<enum_CanvasItemMaterial_LightMode>`\ )
|
||
- :ref:`LightMode<enum_CanvasItemMaterial_LightMode>` **get_light_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Способ, которым материал реагирует на освещение.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_h_frames:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **particles_anim_h_frames** :ref:`🔗<class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_h_frames>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_particles_anim_h_frames**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_particles_anim_h_frames**\ (\ )
|
||
|
||
Количество столбцов в таблице спрайтов, назначенных как :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` для :ref:`GPUParticles2D<class_GPUParticles2D>` или :ref:`CPUParticles2D<class_CPUParticles2D>`.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Это свойство используется и отображается в редакторе только в том случае, если :ref:`parts_animation<class_CanvasItemMaterial_property_parts_animation>` имеет значение ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_loop:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **particles_anim_loop** :ref:`🔗<class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_loop>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_particles_anim_loop**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_particles_anim_loop**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, анимация частиц будет зациклена.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Это свойство используется и отображается в редакторе только в том случае, если :ref:`parts_animation<class_CanvasItemMaterial_property_parts_animation>` имеет значение ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_v_frames:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **particles_anim_v_frames** :ref:`🔗<class_CanvasItemMaterial_property_particles_anim_v_frames>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_particles_anim_v_frames**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_particles_anim_v_frames**\ (\ )
|
||
|
||
Количество строк в таблице спрайтов, назначенных как :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` для :ref:`GPUParticles2D<class_GPUParticles2D>` или :ref:`CPUParticles2D<class_CPUParticles2D>`.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Это свойство используется и отображается в редакторе только в том случае, если :ref:`parts_animation<class_CanvasItemMaterial_property_parts_animation>` имеет значение ``true``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_CanvasItemMaterial_property_particles_animation:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **particles_animation** = ``false`` :ref:`🔗<class_CanvasItemMaterial_property_particles_animation>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_particles_animation**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_particles_animation**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, включите функции анимации на основе спрайт-листа при назначении узлам :ref:`GPUParticles2D<class_GPUParticles2D>` и :ref:`CPUParticles2D<class_CPUParticles2D>`. :ref:`ParticleProcessMaterial.anim_speed_max<class_ParticleProcessMaterial_property_anim_speed_max>` или :ref:`CPUParticles2D.anim_speed_max<class_CPUParticles2D_property_anim_speed_max>` также должны быть установлены на положительное значение для воспроизведения анимации.
|
||
|
||
Это свойство (и другие свойства ``particles_anim_*``, которые зависят от него) не влияет на другие типы узлов.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|