mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
188 lines
11 KiB
ReStructuredText
188 lines
11 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. meta::
|
||
:keywords: tag
|
||
|
||
.. _class_BoneAttachment3D:
|
||
|
||
BoneAttachment3D
|
||
================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Узел, который динамически копирует или переопределяет 3D-преобразование кости в ее родителе :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Этот узел выбирает кость в :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` и присоединяется к ней. Это означает, что узел **BoneAttachment3D** будет либо динамически копировать, либо переопределять 3D-преобразование выбранной кости.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`bone_idx<class_BoneAttachment3D_property_bone_idx>` | ``-1`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`bone_name<class_BoneAttachment3D_property_bone_name>` | ``""`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`external_skeleton<class_BoneAttachment3D_property_external_skeleton>` | |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`override_pose<class_BoneAttachment3D_property_override_pose>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PhysicsInterpolationMode<enum_Node_PhysicsInterpolationMode>` | physics_interpolation_mode | ``2`` (overrides :ref:`Node<class_Node_property_physics_interpolation_mode>`) |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_external_skeleton<class_BoneAttachment3D_property_use_external_skeleton>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` | :ref:`get_skeleton<class_BoneAttachment3D_method_get_skeleton>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`on_skeleton_update<class_BoneAttachment3D_method_on_skeleton_update>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_BoneAttachment3D_property_bone_idx:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **bone_idx** = ``-1`` :ref:`🔗<class_BoneAttachment3D_property_bone_idx>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_bone_idx**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
|
||
- :ref:`int<class_int>` **get_bone_idx**\ (\ )
|
||
|
||
Индекс прикрепленной кости.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_BoneAttachment3D_property_bone_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **bone_name** = ``""`` :ref:`🔗<class_BoneAttachment3D_property_bone_name>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_bone_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
|
||
- :ref:`String<class_String>` **get_bone_name**\ (\ )
|
||
|
||
Название прикрепленной кости.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_BoneAttachment3D_property_external_skeleton:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`NodePath<class_NodePath>` **external_skeleton** :ref:`🔗<class_BoneAttachment3D_property_external_skeleton>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_external_skeleton**\ (\ value\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ )
|
||
- :ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_external_skeleton**\ (\ )
|
||
|
||
:ref:`NodePath<class_NodePath>` к внешнему узлу :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_BoneAttachment3D_property_override_pose:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **override_pose** = ``false`` :ref:`🔗<class_BoneAttachment3D_property_override_pose>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_override_pose**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_override_pose**\ (\ )
|
||
|
||
Будет ли узел **BoneAttachment3D** переопределять позу кости, к которой он прикреплен. Если установлено значение ``true``, узел **BoneAttachment3D** может изменять позу кости. Если установлено значение ``false``, **BoneAttachment3D** всегда будет устанавливаться на преобразование кости.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Это переопределение выполняется прерывающимся образом в процессе обновления скелета с использованием сигналов из-за старого дизайна. Это может вызвать непреднамеренное поведение при одновременном использовании с :ref:`SkeletonModifier3D<class_SkeletonModifier3D>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_BoneAttachment3D_property_use_external_skeleton:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **use_external_skeleton** = ``false`` :ref:`🔗<class_BoneAttachment3D_property_use_external_skeleton>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_use_external_skeleton**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **get_use_external_skeleton**\ (\ )
|
||
|
||
Будет ли узел **BoneAttachment3D** использовать внешний узел :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` вместо того, чтобы пытаться использовать свой родительский узел как :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`. Если установлено значение ``true``, узел **BoneAttachment3D** будет использовать внешний узел :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`, установленный в :ref:`external_skeleton<class_BoneAttachment3D_property_external_skeleton>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_BoneAttachment3D_method_get_skeleton:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` **get_skeleton**\ (\ ) :ref:`🔗<class_BoneAttachment3D_method_get_skeleton>`
|
||
|
||
Возвращает родительский или внешний узел :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`, если он существует, в противном случае возвращает ``null``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_BoneAttachment3D_method_on_skeleton_update:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **on_skeleton_update**\ (\ ) :ref:`🔗<class_BoneAttachment3D_method_on_skeleton_update>`
|
||
|
||
Функция, которая вызывается автоматически при обновлении :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`. Эта функция — то, где узел **BoneAttachment3D** обновляет свое положение, чтобы оно было правильно привязано, когда он *не* настроен на переопределение позы кости.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|