Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_backbuffercopy.rst

129 lines
6.6 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_BackBufferCopy:
BackBufferCopy
==============
**Наследует:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Узел, который копирует область экрана в буфер для доступа в коде шейдера.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Узел для буферизации текущего отображаемого экрана. Регион, определенный в узле **BackBufferCopy**, буферизуется содержимым экрана, который он покрывает, или всем экраном в соответствии с :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>`. К нему можно получить доступ в скриптах шейдера с помощью текстуры экрана (т. е. однородного сэмплера с ``hint_screen_texture``).
\ **Примечание:** Поскольку этот узел наследуется от :ref:`Node2D<class_Node2D>` (а не от :ref:`Control<class_Control>`), якоря и поля не будут применяться к дочерним узлам, производным от :ref:`Control<class_Control>`. Это может быть проблематично при изменении размера окна. Чтобы избежать этого, добавьте узлы, производные от :ref:`Control<class_Control>`, как *родственные* узлы в узел **BackBufferCopy** вместо того, чтобы добавлять их как дочерние.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Шейдеры чтения экрана <../tutorials/shaders/screen-reading_shaders>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
| :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` | :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>` | ``1`` |
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
| :ref:`Rect2<class_Rect2>` | :ref:`rect<class_BackBufferCopy_property_rect>` | ``Rect2(-100, -100, 200, 200)`` |
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Перечисления
------------------------
.. _enum_BackBufferCopy_CopyMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **CopyMode**: :ref:`🔗<enum_BackBufferCopy_CopyMode>`
.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_DISABLED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_DISABLED** = ``0``
Отключает режим буферизации. Это означает, что узел **BackBufferCopy** будет напрямую использовать часть экрана, которую он покрывает.
.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_RECT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_RECT** = ``1``
**BackBufferCopy** буферизует прямоугольную область.
.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_VIEWPORT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_VIEWPORT** = ``2``
**BackBufferCopy** буферизует весь экран.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_BackBufferCopy_property_copy_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **copy_mode** = ``1`` :ref:`🔗<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_copy_mode**\ (\ value\: :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>`\ )
- :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **get_copy_mode**\ (\ )
Режим буфера.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BackBufferCopy_property_rect:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Rect2<class_Rect2>` **rect** = ``Rect2(-100, -100, 200, 200)`` :ref:`🔗<class_BackBufferCopy_property_rect>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_rect**\ (\ value\: :ref:`Rect2<class_Rect2>`\ )
- :ref:`Rect2<class_Rect2>` **get_rect**\ (\ )
Область, охватываемая **BackBufferCopy**. Используется только если :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>` равен :ref:`COPY_MODE_RECT<class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_RECT>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`