mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
136 lines
8.5 KiB
ReStructuredText
136 lines
8.5 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback:
|
||
|
||
AudioStreamGeneratorPlayback
|
||
============================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`AudioStreamPlaybackResampled<class_AudioStreamPlaybackResampled>` **<** :ref:`AudioStreamPlayback<class_AudioStreamPlayback>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Воспроизводит звук, созданный с помощью :ref:`AudioStreamGenerator<class_AudioStreamGenerator>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Этот класс предназначен для использования с :ref:`AudioStreamGenerator<class_AudioStreamGenerator>` для воспроизведения сгенерированного звука в реальном времени.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- `Демонстрация звукового генератора <https://godotengine.org/asset-library/asset/2759>`__
|
||
|
||
- `Godot 3.2 получит новые аудиофункции <https://godotengine.org/article/godot-32-will-get-new-audio-features>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`can_push_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer>`\ (\ amount\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`clear_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer>`\ (\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_frames_available<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_skips<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips>`\ (\ ) |const| |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`push_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>`\ (\ frames\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`push_frame<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>`\ (\ frame\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |
|
||
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **can_push_buffer**\ (\ amount\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer>`
|
||
|
||
Возвращает ``true``, если буфер размером ``amount`` можно поместить в буфер данных аудиосэмпла без его переполнения, в противном случае — ``false``.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **clear_buffer**\ (\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer>`
|
||
|
||
Очищает буфер данных аудиосэмпла.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_frames_available**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available>`
|
||
|
||
Возвращает количество кадров, которые можно поместить в буфер данных аудиосэмпла без его переполнения. Если результат ``0``, буфер заполнен.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_skips**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips>`
|
||
|
||
Возвращает количество пропусков воспроизведения из-за опустошения буфера в данных аудиосэмпла. Это значение сбрасывается в начале воспроизведения.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **push_buffer**\ (\ frames\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>`
|
||
|
||
Помещает несколько аудиокадров данных в буфер. Обычно это эффективнее, чем :ref:`push_frame()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>` в C# и компилируемых языках через GDExtension, но :ref:`push_buffer()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>` может быть *менее* эффективным в GDScript.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **push_frame**\ (\ frame\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>`
|
||
|
||
Помещает один аудио-фрейм данных в буфер. Обычно это менее эффективно, чем :ref:`push_buffer()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>` в C# и компилируемых языках через GDExtension, но :ref:`push_frame()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>` может быть *более* эффективным в GDScript.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|