mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
204 lines
9.3 KiB
ReStructuredText
204 lines
9.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb:
|
||
|
||
AudioEffectReverb
|
||
=================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Добавляет эффект реверберации к аудиошине.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Имитирует звук акустических сред, таких как комнаты, концертные залы, пещеры или открытые пространства.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Аудиошины <../tutorials/audio/audio_buses>`
|
||
|
||
- `Демонстрация шутера от третьего лица (TPS) <https://godotengine.org/asset-library/asset/2710>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`damping<class_AudioEffectReverb_property_damping>` | ``0.5`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`dry<class_AudioEffectReverb_property_dry>` | ``1.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`hipass<class_AudioEffectReverb_property_hipass>` | ``0.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`predelay_feedback<class_AudioEffectReverb_property_predelay_feedback>` | ``0.4`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`predelay_msec<class_AudioEffectReverb_property_predelay_msec>` | ``150.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`room_size<class_AudioEffectReverb_property_room_size>` | ``0.8`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`spread<class_AudioEffectReverb_property_spread>` | ``1.0`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`wet<class_AudioEffectReverb_property_wet>` | ``0.5`` |
|
||
+---------------------------+------------------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb_property_damping:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **damping** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_AudioEffectReverb_property_damping>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_damping**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_damping**\ (\ )
|
||
|
||
Определяет, насколько отражающими являются стены воображаемой комнаты. Значение может быть от 0 до 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb_property_dry:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **dry** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectReverb_property_dry>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_dry**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_dry**\ (\ )
|
||
|
||
Вывод процентов исходного звука. При 0 выводится только измененный звук. Значение может быть от 0 до 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb_property_hipass:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **hipass** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectReverb_property_hipass>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_hpf**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_hpf**\ (\ )
|
||
|
||
Фильтр верхних частот пропускает сигналы с частотой выше определенной частоты среза и ослабляет сигналы с частотой ниже частоты среза. Значение может быть в диапазоне от 0 до 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb_property_predelay_feedback:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **predelay_feedback** = ``0.4`` :ref:`🔗<class_AudioEffectReverb_property_predelay_feedback>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_predelay_feedback**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_predelay_feedback**\ (\ )
|
||
|
||
Процент выходного сигнала предварительной задержки. Значение может быть от 0 до 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb_property_predelay_msec:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **predelay_msec** = ``150.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectReverb_property_predelay_msec>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_predelay_msec**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_predelay_msec**\ (\ )
|
||
|
||
Время между исходным сигналом и ранними отражениями сигнала реверберации в миллисекундах.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb_property_room_size:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **room_size** = ``0.8`` :ref:`🔗<class_AudioEffectReverb_property_room_size>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_room_size**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_room_size**\ (\ )
|
||
|
||
Размеры имитируемой комнаты. Больше — больше эхо. Значение может быть от 0 до 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb_property_spread:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **spread** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectReverb_property_spread>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_spread**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_spread**\ (\ )
|
||
|
||
Расширяет или сужает стереоизображение хвоста реверберации. 1 означает полное расширение. Значение может быть от 0 до 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectReverb_property_wet:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **wet** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_AudioEffectReverb_property_wet>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_wet**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_wet**\ (\ )
|
||
|
||
Вывести процент измененного звука. При 0 выводится только оригинальный звук. Значение может быть от 0 до 1.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|