Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_audioeffectrecord.rst

134 lines
7.0 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_AudioEffectRecord:
AudioEffectRecord
=================
**Наследует:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Аудиоэффект, используемый для записи звука с аудиошины.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Позволяет пользователю записывать звук с аудиошины в :ref:`AudioStreamWAV<class_AudioStreamWAV>`. При использовании на аудиошине «Master» это включает весь аудиовыход Godot.
В отличие от :ref:`AudioEffectCapture<class_AudioEffectCapture>`, этот эффект кодирует запись в заданном формате (8-битный, 16-битный или сжатый) вместо предоставления доступа к необработанным аудиосэмплам.
Может использоваться (с :ref:`AudioStreamMicrophone<class_AudioStreamMicrophone>`) для записи с микрофона.
\ **Примечание:** :ref:`ProjectSettings.audio/driver/enable_input<class_ProjectSettings_property_audio/driver/enable_input>` должен быть ``true`` для работы аудиовхода. См. также описание этого параметра для предостережений, связанных с разрешениями и настройками конфиденциальности операционной системы.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Запись с микрофона <../tutorials/audio/recording_with_microphone>`
- `Демонстрация записи аудио с микрофона <https://godotengine.org/asset-library/asset/2760>`__
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------------+--------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`Format<enum_AudioStreamWAV_Format>` | :ref:`format<class_AudioEffectRecord_property_format>` | ``1`` |
+-------------------------------------------+--------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`AudioStreamWAV<class_AudioStreamWAV>` | :ref:`get_recording<class_AudioEffectRecord_method_get_recording>`\ (\ ) |const| |
+---------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_recording_active<class_AudioEffectRecord_method_is_recording_active>`\ (\ ) |const| |
+---------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_recording_active<class_AudioEffectRecord_method_set_recording_active>`\ (\ record\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
+---------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_AudioEffectRecord_property_format:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Format<enum_AudioStreamWAV_Format>` **format** = ``1`` :ref:`🔗<class_AudioEffectRecord_property_format>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_format**\ (\ value\: :ref:`Format<enum_AudioStreamWAV_Format>`\ )
- :ref:`Format<enum_AudioStreamWAV_Format>` **get_format**\ (\ )
Указывает формат, в котором будет записан сэмпл.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_AudioEffectRecord_method_get_recording:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`AudioStreamWAV<class_AudioStreamWAV>` **get_recording**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioEffectRecord_method_get_recording>`
Возвращает записанный образец.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectRecord_method_is_recording_active:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **is_recording_active**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioEffectRecord_method_is_recording_active>`
Возвращает, активна ли запись или нет.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectRecord_method_set_recording_active:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_recording_active**\ (\ record\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioEffectRecord_method_set_recording_active>`
Если ``true``, звук будет записан. Обратите внимание, что перезапуск записи удалит ранее записанный сэмпл.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`